lunes, diciembre 11, 2006

TORNEO Y FIESTA "CABO DO ANO"



Así comenzó la rumbita, apuraditos, con hambre, muxo de comer y... a picaaaarrrrrr!!!






¡¡¡ Que tal compañeiros del SEIS-UNO!!!

Ufff que ciego que voy, creo que me voy a caer, no sé si voy a poder aguantar, en postura vertical.

Así se fue más de uno de la “rumbita” del BG “Cabo do ano”, ¡que clase de torneito! ¿no?, ya me imaginaba yo que después de un año cargado de torneos bien emocionantes no podíamos cerrar el año sin poner la guinda.


Lo primero dar gracias a todos, por lo que llevaron para comer, esa vaina fue un Gourmet a todo trapo… quesos de todos los estilos, empanada, bocadillitos, cositas saladitas, muy saladitas, ensaladas, pan tostado, jamoncito, canapés, pizzas, en fin de todo un poco.


Y de pana no sé quién les pidió la bebida, Joder que pasada!!!, lo tomaremos muy en cuenta de cara al próximo año, lo primero que desapareció fue la botella de Crema de whisky, que raro ¿no? (es que ahora es un producto de primera necesidad y de consumo masivo, jajaja), luego fueron evaporándose las respectivas de whisky, cosa más que normal, inclusive se bajaron media botella de vodka, por eso algunos perdieron rapidito el norte, no se acordaron ni del SEIS-UNO, jajaja. (Gracias al Roberto que llevó 3 botellitas que volaron ahí mismo)




¡QUE FICHAJES!, Hugo, Munitis, Harry potter, Marcos Pérez Jimenez, Esquelotto,Triller, y no se pierdan la mirada interesante de David Beckham


Y los sombreros??? Ni hablar, espectaculares, imaginación, creatividad hasta diría yo elegancia, en ese sentido las mujeres fueron un pelin más creativas, de todas maneras las fotos relatan lo que digo. Y gracias a Mariángel Silvia Manu y Joseito por el sonido aunque esta vez no llegó la musiquita era demasiado follón.



Joder!!! pal sombrero del Julio, muxo me suenan esos colores cerquita de Valle Fresco, por cierto SINVERGUENZA el que me puso esa bufanda


Lo único que me molestó un poco del torneo fue que algunos se tomaron muy en serio la vaina de que el torneo era para pasárselo bien, y debido a que me rasparon tempranito en el torneo pues los tipos decidieron nombrarme mesonero de la noche y por eso pasé una buena parte de la noche dedicado a servir los tragos, coño que falta de consideración con el organizador, esa me la deben.

Ahora algo más en serio, que bueno es contar con gente como ustedes, los detalles no pararon de brillar en la noche, es verdad que sólo hice tarjetitas de navidad para las chicas (es simplemente un problema de billetes), pero algunos se pasaron, el caso de Joseito que regaló a todo Dios un detallazo de Eibiza, y luego Julio que entregó unos bolígrafos representativos de nuestra peña (ahora que nadie me pida el bolígrafo eh?), que bien por ellos, y que esto sea ejemplo de cara al próximo año.




Cuatro que se lo pasaron muy bien, la de la bufanda se encargó de rescatar a las féminas que ya estaban en formol




Por otra parte dar la GRACIAS y en mayúsculas a Luis y a Puchi, que se ladillaron por más de tres horas lanzando dados, dados y más dados, para que nosotros lo pasáramos bien, tan ladillados estaban que a punto se formó una trifulca entre ellos por un dado inestable, jajaja, gracias por no fallarnos.

Del torneo poco que decir, creo que todos se lo fliparon (la teoría la tenía a tiro, pero sólo la teoría, jajaja), lo que ví fue que saltaron las alarmas desde el primer dado lanzado, destacar que en la primera ronda nos apearon (sin derecho a réplica) a muchos de los favoritos (es que el Presi no sacó un puto doble), bueno así es este juego.

Pero lo mejor llegó después, no tienen idea del follon que se armó cuando llegó el momento de los rescates. Sé de algunos caballeros que gritaron a más no poder: “A mí, a mí, a mí”, tal cuál carnaval en los Próceres, jajaja.

Y de las chicas ni hablar, siempre clasificó alguna que salvó más de una vez la patria (por eso quizás el torneo se nos hizo un pelín largo, aunque yo no lo creo así), pero al final… al final… pensé que escucharía la canción “We are the Champions” de Queen entonada por las chicas, pero…. de repente sonó la tan emotiva y gloriosa… “Y dónde están, y dónde están, las carajitas que nos iban a ganar”, jajaja, que vaina tan buena!!!, caras largas, chicas que de repente se fueron en pelotón al baño, mujeres que decían muy bajito y entre dientes “Coño de su madre”, jajaja, pero así son las cosas, y al final toda la peña me presionó para que premiara al Sr Ernesto, pues el pibe se encargó de raspar a todo Dios, y por ello salió campeón, más que merecido ¿no?.




Premiación a Pedro que nos sirvió durante todo el año



Ahora bien, todo hay que decirlo, la gente en su mayoría se lo pasó bien (inclusive algunos perdiendo en el torneo tenían una sonrisa en el rostro), sólo algún detalle que debemos pulirlo para futuras ocasiones. Y como para no variar algunos reclamaron que se debería sortear en cada fase (cosa que está fuera de lugar, pues el sorteo se realiza al principio nada más) otra cosa es la escogencia de los rescatados, eso es cosa de cada grupo, al menos ese follon no se presentó entre los caballeros. También nos reclamaron que una de las cestas se tenía que sortear entre las mujeres, con esa propuesta aluciné, hasta risa me dio, bueno, todo eso se tomará en cuenta a futuro.



Momento en que el Presidente de la HGV y su Sra entregan el premio al campeón de la noche Sr. Ernesto



Al final ganó el favorito de la noche, el Sr Ernesto (ya era hora) en juego final contra Leo (que tenía 15 veranos sin saber lo que es una final). Con respecto a la premiación se hizo lo que se pudo (Gracias al Presi quién donó las dos cestas), quizás faltaron algunos premios especiales, pero el presupuesto no da POR AHORA para más, eso sí, pedirles disculpas a todos por que se me olvidó hacer la quiniela prometida, Joder!!! Que clase de fallo, lo tenía todo listo, pero con el atore de la final, los kubatas y los sombreros se me olvidó sacar la planilla, esa se las debo ¿vale?.

Bueno amigos, gracias a todos, que pasen unas excelentes fiestas en compañía de los suyos, y seguro que nos esteremos viendo en el templo, me disculpan por lo malo, y para el año que viene lo primero que haremos será nombrar una comisión amplia para tener más organización y que las cosas fluyan mejor. Ojo que el primer torneo del 2007 será a finales de enero, así que no abandonen el juego eh?, por nuestra parte nos vamos a principios de Enero a realizar la pre-temporada a Morrocoy, es que allí tenemos mucha más concentración, jajaja.

"Un abrazo a todos y Felices Fiestas"

PD: Es diciembre, y en teoría todos tienen algo más de platica, pues sería muy bueno que los que no tienen tablero se compren uno, así no tenemos problemas con la memoria de algunos que no lo llevan a los torneos.

Ultima PD: Los que tengan fotos me las pueden enviar para publicarlas en la pagina, esta vez sólo pude poner unas pocas es que esta vaina está muy lenta

Y ahora los Tic,tic,tic,

- La mejor partida de la noche, sin temor a equivocarme fue la de Juanjo contra Silvia (la cantante bajo los efectos de Morfeo), SENCILLAMENTE UNA PARTIDA IMPRESIONANTE, pocas partidas se ven como esa verdad?, ni en Internet, por cierto… Juanjo ¿Y las estadísticas que? Es que con ese sombrero no ganas ni de vaina.

- POR FIN la Noe se sacó el clavo, y de que manera, se acabó el yugo.

- Esmeralda: Espectacular la empanada, lástima que duró muy poco, tanto como tu en el torneo.

- Perla: con boina muy a lo UCV, eres muy pilas para… acomodar la comidita, recuerda que también el 4-2 es casita.

- Teresita al fin jugaste un torneo, pero… la practica se nota ¿no?.

- Mariángel: esta fue otra que se lo tripeó, con sombrero en plan CUBA (te faltó la cartilla), no se imaginan la cara que le quedó cuando se entonó el Himno respectivo, jajaja.

- Luis Couto: Lanzastes fatal los dados durante toda la noche, pero Joder!!! para los dos doble seis seguidos, eso cuesta todo el torneo, jajaja.

- Puchi: Que desgracia con el 6-1 de la primera ronda, me dejaste vestidito y sin pamela, mejor sigue con B-14 que te da mejores resultados.

- Silvia: a parte de llegar tarde y con la almohada dibujada en el rostro, jugaste muy bien, pero sigues sin arriesgar, contra Juanjo tenías que comerle 200 veces y arrugaste.

- El Sombrero de Mamut... sin duda el mejor de los hombres, y el calorcito que te mamastes que?

- Emila: de entrada pasas a la comisión, eso sí, es hora de hacer un cursito, pues ya está bien de jugar y jugar y no verte en las finales

- De pana que echamos de menos a personas que siempre están, entre ellos Loly (ojalá que todo haya sido un susto), Ana (vendiendo en el Sambilito y en plan turca, le hiciste mucha falta a tus panas), Lolo y Candi (Los compromisos no? Bueno será la próxima), y Joel (nada, que sigue desaparecido)

- Amalia: Joder pal sombrero, pero esta vez no te ayudaron los dados no?.

- Isabel:, como siempre incondicional, pero tienes tarjeta amarilla, llegaste un pelin tarde.

-Mariela: De dónde sacaste el sombrero, esa vaina es de la Dama Antañona.

- Julia: Con sombrero a lo full color, pero te sale respuesta, como en su momento a Silvia, amiga los sorteos sólo se hacen una vez.

- Hilda: Que coño fumas!!!, eso de jugar cantando es la hostia en pasta, y que quede claro que me ganaste porque Luis me echó patras el 4-3, sino a estas horas seguirías... cantando. Y... ¿como te quedó el cuerpo con el doble de Leo?, jajaja

- Leo: llegaste gracias a que te rescataron tus panas, y lo peor es que fue tu propio rival, osea dos veces segundo, jajaja.

- Joseito: Lo mejor de la noche fue cuando entonaste a capella el Himno... Y dónde están!!!

- Manu: esta vez llegaste a semifinal, viste? que es mejor quedar fuera al comienzo?

- Xiomara: Y que pasó con tu sopita???

- Julio: menos mal que guardamos el frasco cuadrado, sino la kurda explotaría en la primera ronda, jajaja

- Fermin: te ví muy poquito, estabas bajo perfil, aunque el purito te ayudó, quizás faltaron los improperios de la catira ¿no?

- Crisanto: Joder!!! que bien que te lo pasaste!!!, hasta el puro te fumaste, pero eso de hacer un torneo como este todos los meses nos puede llevar a la ruina, tanto física-mental como hepática.

- Y finalmente a todas las chicas que lo hicieron muy bien, cerramos el año con una pequeña ventaja de los chicos, pero la igualdad se mantiene, así que el año que viene a por ellos!!! y no olviden que 6-1 sigue siendo casita.

domingo, noviembre 19, 2006

TORNEO DE OCTUBRE-2006

¡¡¡ Que tal compañeiros del SEIS-UNO !!!

No sé por dónde empezar, pero creo que lo más sensato sería decir…. “Valió la pena romper con la monotonía y volver a sacar esta peña en la HG”, ¡¡¡ QUE CLASE DE TORNEO !!! Es que ahora la cosa es mucho más que lanzar un buen par de dados, ya no es suficiente saberte de memoria las posibles casitas, hasta los más novatos te montan una cacería de mucho cuidado y de repente dices: “Coño!!!, pero… ¿cuándo aprendió este?", y así en un abrir y cerrar de ojos quedas apeado del torneo.



Momento del debut de Pedro Mollet, llegando y despachado al grupito de motorizados del CNE que intentaron meter presión al torneo. Por otra parte Julia y Mariángel en plena faena.




Me parece alucinante que dos de los grupos de clasificación empatasen hasta en la forma de mirar, que bueno ¿no?, inclusive la gran cantidad de resultados 2-1 y 3-2 apoyan lo que digo, quizás me atreva a decir que es el torneo más parejo de los 8 que hemos realizado.




Foto para el recuerdo; estos fueron los finalistas del 1er torneo ¡Como cambian los tiempos! ¿no?, ahora la cosa es diferente. En el fondo Ana repasando al Joseito, ahí empezó la dictadura femenina del torneo




Y tanto fue así en la fase clasificatoria que jugadores de peso (etiquetados como favoritos) quedaron fuera de la clasificación, ¡Insólito!. Y que decirles de los octavos de final, casi todos los encuentros 3-2, con partidas de doble prima, finales que se ganan a cuesta de un doble in-extremis, encuentros perdidos por una sola ficha, en fin, tensión, mucha tensión. Y eso se transportó a la semana siguiente para realizar la fase final del torneo, con unos días previos cargaditos de frases con doble intención, explicaciones matemáticas, dimes y diretes, en fin, el ambiente necesario para poner candente la fase final.

Y así llegamos al desenlace del torneo, dónde la féminas se tomaron revancha del asunto, sacaron sus respectivos morrales de dados con sus estrategias y teorías bien aprendidas, y no dejaron para nadie, lo peor es que sin derecho a réplica, hasta alguno exclamaba al cielo por aquello de… “no le des vida a un muerto que de noche…. Te sale”, jajaja.




¡Que clase de grupo! Estos estaban más que empatados, casi que tenemos que aplicar la moneda para desempatarles. Y "La evidencia"...para esto ha quedado Fermin, en la foto está la respuesta




Fue algo que estaba cantado, 4tos de final más que apretados dejando afuera a los dos mejores clasificados del ranking, y luego las semifinales muy parejas, inclusive gente remontando un 2-0, dejando claro que en nuestra peña el nivel de al menos los 20 primeros rankeados es de peso. En semifinales Hilda (que perdía 2-1) se encargó de despachar a Mamut dejándolo de una pieza, pero de una pieza de esas calientes, y poniendo coto a la final.

Por el otro bando Silvia se encargó de frenar a Juanjo que venía embalado, sobre todo después de aplicar un “tratado de probabilidades” en la ronda anterior, que le dio muy buen resultado, pero ante Silvia no alcanzaron los estudios, dejando claro que esta final estaba marcada, era una final femenina (por cierto primera final dónde los chicos somos simplemente espectadores).





Candi!!! por fin en una foto?, ya era hora ¿no?, ahora sería bueno de que comenzaras a ganar alguna partidita. Por cierto Mollet... ¿Dónde quedó la experiencia de tu juego, en la Lechuga o en el Dog and Fox?



La Final fue un encuentro cargado de tensión, algo normal, con bastante espectadores, y muy de vez en cuando ambas finalistas descargaron sus respectivos morrales, pero esta vez pesó más la habilidad de saberse colocar que la destreza para escapar –La Fuga- (estrategia ésta que muy bien saben aplicar tanto Silvia como la Hilda). Es de destacar que en el encuentro crucial (el 3-2) ambas jugadoras cometieron un error importante que pudo inclinar definitivamente la balanza, por ello Silvia sacó ligera ventaja y logró poner el juego en el definitivo (4-2) poniendo así el punto final al torneo de más nivel que hemos realizado.


Foto algo más que comprometida???, "Los Duros de 4tos", algunas sonrisas de la foto más tarde se convirtieron en más de una calentura, jajaja.



Así que… ¡¡¡ENHORABUENA A LA SILVIA Y A LA HILDA!!! por este torneo y por el salto importante que han dado en la clasificación general, además acaban de poner las cosas coloraditas para el Torneo de fin de año el 9 de Diciembre, ya que de los 8 torneos realizados hasta el momento 4 han sido para las chicas y 4 para los chicos, dejando todo en un clavo ardiendo para diciembre.




Momento en que la Silvia apea del torneo a Juanjo en Semifinales, los rostros lo dicen todo, Silvia cómoda, Juanjo en un follon y Joseito... resignación.








Y la otra Semifinal más que atrinca, la Hilda levantó un resultado muy adverso, pero esta vez los nervios no le afectaron, en cambio al otro... ni les cuento.






Quiero agradecer en esta oportunidad a nuestro buen amigo Wacha (Secre de Relaciones Públicas de la HG) que nos donó las dos cenas para los finalistas, y también a nuestro amigo Chicho Maceira quién donó las franelas y las golosinas, ¡bien por ellos!, y que el resto tomen buen ejemplo que entre todos podemos armarla cada vez mejor.




Las Finalistas muy contentas, con sus merecidos premios, estas lo tienen muy claro... jugar al BG es divertido pero ganar... ES DE PINGA!!!




Bueno, por hoy nada más, bienvenidos a los “nuevos” a la peña y que sigan corriendo la voz, ahora les dejo las clasificaciones actualizadas, tanto el ranking al mes de Octubre como la clasificación histórica, clasificaciones que servirán para arrancar el torneo de finales del mes de enero-2007, porque esto… continúa. Y... ¿que les pareció el nuevo marcador electrónico para las finales?, jajaja, es que el presupuesto no da pa'más.

PD: AHHH y reserven desde ya la fecha del SÁBADO 9 DE DICIEMBRE, para el torneo de fin de año, se lo van a pasar de puta madre, recuerden tener listo el cuerpo y el SOMBRERO, y no importa si no traen el morral con los dobles, esta vez la mala suerte no será culpa de ustedes, esta vez apuntaremos a una sola persona, el (para ellos) será el culpable, y ella (para ellas) será la víctima de las malas lenguas.

Saludos y gracias por seguir estando ahí.
Joselo.


* RESULTADOS DEL MES DE OCTUBRE

1er Lugar: SILVIA
2do: Lugar: HILDA
3er: Lugar: MAMUT Y JUANJO


* Los Mejores del Torneo:
- SILVIA: +165
- MAMUT: +95
- ESMERALDA: +79
- JUANJO: +78
- HILDA: +76-

* Los Peores del Torneo:
- MARICHAL: -72
- FERMIN: -70
- CANDI: -65
- JOSEITO: -59
- JULIA: -50

* RANKING AL MES DE OCTUBRE:

1º JOSELO 1941 (8)
2º SILVIA 1930 (6)
3º JOSEITO 1862 (6)
4º JUANJO 1849 (5)
5º JULIO 1821 (6)
6º HILDA 1785 (7)
7º MARIANGEL 1760 (6)
8º LEO 1746 (7)
9º PELAYO 1745 (4)
10º NOEMI 1741 (6)
11º LOLY 1740 (6)
12º VERONICA 1737 (5)
13º ANA 1709 (6)
14º MAMUT 1702 (7)
15º XIOMARA 1699 (8)
16º FERMIN 1688 (7)
17º PINILLO 1673 (5)
18º ERNESTO 1670 (5)
19º AMALIA 1662 (7)
20º CRISANTO 1632 (3)
21º MARIELA 1618 (6)
22º RUSO 1617 (3)
23º JULIA 1607 (8)
24º TERESITA 1607 (4)
25º ZULLY 1607 (3)
26º ISABEL 1599 (7)
27º GIOVANI 1590 (4)
28º ESMERALDA 1584 (7)
29º MANU 1577 (6)
30º KARINA 1570 (6)
31º PEDRO M. 1559 (1)
32º GABY 1558 (3)
33º JOEL 1553 (5)
34º COUTO 1550 (2)
35º JOSE DAVID 1536 (4)
36º EDUARD 1532 (2)
37º ALFREDO 1530 (2)
38º EMILIA 1496 (6)
39º MARICHAL 1489 (3)
40º ROBERTO 1476 (6)
41º VANESA 1461 (2)
42º PERLA 1427 (5)
43º CANDI 1412 (3)
44º LOLO 1408 (4)
( ): Entre paréntesis el número de torneos en los que ha participado.

- CLASIFICACIÓN GENERAL HISTÓRICA:
Ptos
1º JOSELO 9,1
2º SILVIA 5,82
3º LOLY 4,65
4º JOSEITO 3,95
5º MAMUT 3,54
6º HILDA 3,41
7º LEO 3,24
8º FERMIN 2,95
9º MARIELA 2,56
10º PELAYO 2,02
11º JULIO 1,84
12º XIOMARA 1,84
13º ANA 1,59
14º MARIÁNGEL 1,46
15º VERONICA 1,43
16º AMALIA 1,35
17º NOEMÍ 1,34
18º MANU 1,22
19º JUANJO 1,18
20º ERNESTO 1,18
21º JULIA 0,93
22º ISABEL 0,65
23º TERESITA 0,57
24º EMILIA 0,53
25º PINILLO 0,4
26º JOEL 0,36
27º ESMERALDA 0,36
28º CRISANTO 0,28
29º ROBERTO 0,28
30º GIOVANI 0,28
31º KARINA 0,28
32º RUSO 0,24
33º JOSE DAVID 0,24
34º ZULLY 0,2
35º GABY 0,12
36º MARICHAL 0,12
37º PERLA 0,12
38º EDUARD 0,08
39º PEDRO M. 0,08
40º COUTO 0,08
41º ALFREDO 0,08
42º CANDI 0,04
43º LOLO 0,04
44º VANESA 0

lunes, octubre 23, 2006

TORNEO DE SEPTIEMBRE-2006

¡¡¡ Que tal Colegas del 6-1 !!!




Así comenzó todo, con muxa alegría y un morral de esperanzas, pero... más tarde a... casa, buen ejemplo de ellos son Ana y Karina







De nuevo para describirles lo vivido en este Torneo de Septiembre dónde el calificativos es policromático, “Sorpresas, malas caras, algún lechuo, injusticias y frío, mucho frío a la hora de jugar” (En resumen… Léase: Muchos nervios).


En la gráfica par de aviones, uno de ellos futbolista reconocido, el otro Chaveiro de profesión, ambos tienen mejor performance en sus otras actividades que en el BG





¡Frío… mucho frío!. Y no por las condiciones atmosféricas!!!, desde las primeras rondas dónde quedaron apeados del torneo una gran cantidad de favoritos, por ende la mayoría aprovechó para sincerar sus puestos en el ranking.



Estos fueron los 8 "Duros" del torneo, más tarde entre los nervios y la mala suerte la cosa pasó a ser de 4 solamente




En días anteriores, cuando realizamos los análisis nos dimos cuenta que todos los encuentros estaban bastante igualados (demostrado matemáticamente), ya que en cada torneo que realizamos las diferencias se achican más, y en poco tiempo cualquiera le gana a cualquiera. Pero también comentamos que los nervios podían estar presente en la segunda fase del torneo, y así fue. A pesar de que no asistió mucha gente (menos de los esperado, ya que el dominó, el bingo y la lluvia nos afectaron), pero los asistentes nos lo pasamos full bien.





Oye Silvia!!!, ¿Quién cometió el error?, definitivamente los toros desde la barrera se ven mucho mejor





Y como les decía claro que hubo sorpresas, de esas atrinca, en 4to de final, saltó la primera sorpresa cuando Joseito (el Líder del ranking en ese momento) dando una clase de humildad y de conocimiento del reglamento le corrige a su opositor una jugada obligatoria que a la postre lo eliminaría del torneo (2-3), actitud para aplaudir, no como alguno que se queda callado y pasa en plan zorro.


Hasta aquí todo bien, 8vos de final con muxa ilusión, pero tenía otra vez guardado un doble 4, y... a casita. La cara de Isabel denota optimismo pero... contra las estadisticas no se puede.




Luego la Noemí que de nuevo soltó la frase respectiva: ¡Pero que Karma Joder!, la verdad que no ha tenido ni pizca de suerte en el encuentro, y se marchó del torneo con un contundente (0-3) (con doble cuatro incluido, jajaja).


"La evidencia", mucha carita de sonrisa pero la procesión va por dentro, ¡Que culillo!, Dios!!! y si llego a la final??? capaz y me da una vaina!!! . Hagan doble click en la foto y se darán cuenta que la Pardito está tomando una Tila, jajaja, Que miedo me da ese doble dos, jajaja




Después ni comentarles el encuentro de los nervios, Hilda y Mariángel, a penales, las palpitaciones a 179, las vísceras se movían solas, y los dedos de la mano derecha casi no tenían la elasticidad para mover las fichas en la partida definitiva (3-2), en definitiva una mar de culillo, pasando a semifinal la Mariángel, y la Hilda feliz por la hora y por que de nuevo estaba libre para ver los encuentros, ¿Quién la entiende?.



Sin duda el mejor tablero de la noche... Coño!!! es que en Mestalla no gana todo el mundo






Isabel y Ernesto muy a su estilo, en una partida bien silenciosa cumplieron con las estadísticas y los favoritismos, pero por otra parte contentos por el gran salto que dieron en la clasificación, además de seguir muy pendientes de todas las partidas por aquello de la expectativa.





El Sr. Ernesto y el resto de la Peña nunca pensaron que el Pelayo tenía una estrategia lista en semifinales... La Fuga.



En semifinales otro golpe, Pelayo se deshace de Ernesto en contra de las apuestas, claro, todo hay que decirlo, con el morral de dobles respectivos, pero al menos muchos lograron sincerar un poco su puesto en el ranking. La otra semifinal pasó sin pena ni gloria, ya que la Mariángel ya estaba muy conforme con la altura alcanzada en este torneo, tanto fue así que prácticamente en las tres partidas no hubo daño con las fichas, pasó el organizador pues simplemente la Mariángel en ningún momento logró comer alguna ficha, y ustedes saben que en el BG “si no comes no ganas”.


Otra evidencia más de quién estaba ganando fácil la final, bueno, las caras lo dicen todo ¿no?, pero... al final un error y una escapada precipitada definió la final.







Silvia!!!, eso es!!!, tenemos que estar con los del "Concepto", por eso... contra los dobles pura Makumba







Y llego la final... entre Pelayo y Joselo, con claro favoritismo en las apuestas, pero… el BG tiene esas cosas, que nunca te encuentras un rival fácil, al existir los dados tienes que lidiar con la suerte de tu opositor (o tu mala suerte), o al menos esperar que se cometa algún error y ahí lanzar la red y pillarlo. El partido fue un “toma y dame”, (1-0) (1-1) (2-1) (2-2 (3-2) (3-3) ¿que más se puede pedir?, y al final a penales, o como dice alguno… “La bonita”, y se decantó por cuestión de posición de las fichas y por un error de escapatoria prematura cuando aun la partida estaba con vida.



¿No se pierdan la cara de asombro de la Silvia y el Joseito parece decir... Coño!!! Que hicistes Papaito!!!









Retrato de los finalistas (con los premios) una vez terminada la agonía de los penales.


En resumidas cuentas… Gracias a todos por seguir en este tren, también ¡Gracias a José Luis Vásquez (Secre de Deportes) por los regalos a los finalistas, y gracias también a todos los asistentes… Coño!!! que hasta aplaudieron en la final, Joder!!! Parecía un torneo de verdad verdad, jajaja.


Bueno, pues nada más, ahora les dejo los números y los nuevos ranking del torneo, y los mejores y peores del mismo, así como también la clasificación histórica, y pendientes del próximo torneo que cada vez es más complicado clasificarse y llegar lejos en los mismos.


* CUADRO FINAL DEL TORNEO DE SEPTIEMBRE

1er Lugar: JOSELO
2do Lugar: PELAYO
3er y 4to Lugar: MARIÁNGEL y ERNESTO

* LOS MEJORES DEL TORNEO:
ERNESTO +127

JOSELO +123
PELAYO +105
ISABEL +96
NOEMI +85
MARIANGEL+83

* LOS PEORES DEL TORNEO:
LOLY -109
AMALIA -73
JOSEDAVID -66
FERMIN -58
VANESA -51

* RANKING ACTUALIZADO A SEPTIEMBRE

Torneos Puntos
1º JOSELO (7) 1922
2º JOSEITO (5) 1921
3º NOEMI (5) 1782
4º MARIANGEL (5) 1778
5º PELAYO (3) 1775
6º JUANJO (4) 1771
7º SILVIA (5) 1765
8º FERMIN (6) 1758
9º JULIO (5) 1757
10º LOLY (5) 1744
11º LEO (6) 1742
12º VERONICA (5) 1737
13º XIOMARA (7) 1715
14º HILDA (6) 1709
15º ANA (5) 1708
16º ERNESTO (4) 1677
17º JULIA (7) 1657
18º AMALIA (6) 1648
19º PINILLO (4) 1632
20º ISABEL (6) 1625
21º RUSO (3) 1617
22º MAMUT (6) 1607
23º TERESITA (3) 1607
24º ZULLY (2) 1607
25º GIOVANI (4) 1590
26º MARIELA (5) 1581
27º KARINA (5) 1570
28º MANU (5) 1566
29º CRISANTO (2) 1564
30º MARICHAL (2) 1561
31º GABY (2) 1558
32º COUTO (2) 1550
33º EDUARD (2) 1532
34º JOEL (4) 1530
35º ALFREDO (2) 1530
36º ESMERALDA (6) 1505
37º EMILIA (6) 1496
38º JOSE DAVID (3) 1484
39º CANDI (2) 1477
40º ROBERTO (5) 1476
41º PERLA (4) 1472
42º VANESA (2) 1461
43º LOLO (3) 1391

( ): Entre paréntesis el Nº de torneos en los que ha participado, recuerden que los números sólo se hacen efectivos a partir del 5to torneo jugado, del resto sólo son números provisionales.

* CLASIFICACIÓN GENERAL (HISTÓRICA)

1º JOSELO 8,69
2º LOLY 4,24
3º JOSEITO 3,54
4º SILVIA 3,5
5º LEO 3,12
6º FERMIN 2,91
7º MAMUT 2,88
8º MARIELA 2,44
9º HILDA 2,25
10º PELAYO 1,94
11º XIOMARA 1,8
12º ANA 1,47
13º VERONICA 1,43
14º JULIO 1,39
15º MARIÁNGEL 1,34
16º NOEMÍ 1,26
17º AMALIA 1,23
18º MANU 1,18
19º ERNESTO 1,1
20º JULIA 0,89
21º TERESITA 0,57
22º ISABEL 0,57
23º EMILIA 0,53
24º JUANJO 0,44
25º PINILLO 0,28
26º ROBERTO 0,28
27º GIOVANI 0,28
28º KARINA 0,28
29º JOEL 0,28
30º RUSO 0,24
31º ESMERALDA 0,24
32º ZULLY 0,2
33º CRISANTO 0,16
34º MARICHAL 0,12
35º GABY 0,12
36º PERLA 0,12
37º JOSE DAVID 0,12
38º EDUARD 0,08
39º COUTO 0,08
40º ALFREDO 0,08
41º CANDI 0,04
42º LOLO 0
43º VANESA 0

PD: Esta vez no he tenido mucho tiempo para colocarles los tic tic, entre el concierto del Concepto, el torneo y otras cosas, además ahora estamos a todo trapo con nuestro amigo y peñista Luis Couto (que nos apoya en todo del BG) está en elecciones y no podemos fallarle, así que tenemos que apoyar a nuestro Presidente Luis Couto para las elecciones, recuerden este jueves, TENEMOS QUE APOYARLE, cuento con todos ustedes. Vale?.

¡¡¡ Hasta la próxima !!!

domingo, septiembre 17, 2006

TORNEO DE AGOSTO-2006



Así comenzó todo, en tensa calma

¡ Que tal amigos del 6-1 ¡

De nuevo con todos ustedes para comentarles lo sucedido en el torneo correspondiente al mes de agosto, que no han sido pocas las cosas. Desde la primera invitación les comenté que este era un torneo apropiado para los que estaban un pelin abajo en el ranking, en eso no nos pelamos, ya que dos de los cuatro semifinalistas son personas que saltaron un buen tramo del ranking, y eso dice mucho de lo interesante de este juego, osea que aquella teoría que algunos defienden de que “el Backgammon es pura suerte y siempre ganan los mismos” sigue estando en la papelera.


Loly y Fermin cuando todo estaba tranquilo, pero más tarde... el follón.

Tengo que presentar mí molestia, y por ello ofrezco disculpas, por la dejadez en esta oportunidad del concesionario, el cuál nos falló (y es raro, pues a mí siempre me han tratado muy bien), pero es que a los tipos se les olvidó colocar las mesas para el torneo (pequeño fallo ¿no?), pues nada, menos mal que parte de la peña apareció de la nada (gracias por ello!!!) y en 5 minutos teníamos todo acomodadito para empezar.



Amalia y Joseito... pura y dura concentración

Pero sigo con mí molestia por algunos jugadores que NUNCA llegan a la hora, y más en este torneo dónde 29 participantes entraron en liza (Joder!!! que a las 7 y media todo Dios puede estar en la HGV), si empezamos a la hora se puede matar el torneo en una hora decente, pero nada, no hay forma. No sé, pero por lo sucedido y por la lentitud de algunos al jugar la mejor fórmula será el partir en dos fechas el torneo, al menos hasta 8vos de final, y que la gente apriete el calendario y planifique sus salidas, no me queda otra.



Pero... como no va a perder Fermin!!!, con esa asesoría lo tienes crudo chaval!!!


Pero bueno, a pesar de estos inconvenientes (ya repetitivos), la cosa ha salido bastante bien, al menos este servidor se lo pasó del carajo, como siempre, (aunque no afloje sonrisa), y ahora darle las gracias a nuestro amigo Luis Couto (El Presi) primero por gastar unas horas con nosotros y participar (eso le da caché al torneo) y segundo por los premios que nos regaló. Al igual que al Roberto por estar “siempre listo” para cualquier eventualidad inclusive las fotitos con el celular. También gracias al Comité Juvenil por la musiquita Celta que nos acompañó durante la primera fase del torneo (ya que para las finales hicimos lo lógico, respetar el momento que vivía la Hermandad).



Imagen de la final... todo un chocolate!!!

Lo malo surgió cuando empezaron las eliminatorias directas y comenzaron a cambiar las caras, jajaja (yo te cuento un cuento), bueno se nota que poco hemos leído el “código de conducta” que queremos establecer, es más, menos mal que el torneo se partió en dos, pues una de las semifinales ya comenzó a tirar del mantel antes de tiempo y de que manera!!!.



Las chicas apoyaron a más no poder, pero esta vez no pudo ser.


Bueno, y… FELICITACIONES para AMALIA, JOSEITO, LOLY Y FERMIN, por las excelentes semifinales que disputaron, ambas (3-2) y a penales!!!, pero sobre todo “Felicitar” al nuevo campeón y primero del ranking JOSEITO PÉREZ, que por fín se lleva el gato al agua, muy bien jugada esa final, con chocolate incluido (4-0) que se dice fácil pero cuesta lo suyo.




Cara de Felicidad ¿no?, es cuando se gana todo es alegría

Por cierto, quisiera agradecer a todos los que asistieron a la final para poner un pelin de picante, el ambiente fue de lo mejor, a pesar de que algunos siguen por la senda de los equivocados y se empeñan en hablar las jugadas en voz alta, seguro estoy que si algún día llegan a jugar una final tendremos que hablar con el personal paramédico por posibles ataques cardíacos, son incalables.





A Joseito nunca se le vio tan... contento en un torneo, quizás los nervios estaban esta vez bien guardados


Tambien quisiera compartir con ustedes la buena relación que hemos entablado con el Sr Michael Darooge, representante de la página web backgames.org de los Estados Unidos (extraordinaria página para los cálculos y las estadísticas para nuestra peña), el cuál nos ha dado información importante para nuestros torneos y nos asesora para tener mucho más afinada nuestra organización, es tanto así que somos la única peña (o club) registrada de Venezuela en esa organización. Así que no dejen de visitar la página www.BackGames.org y luego se meten en el siguiente link: http://backgames.org/bg/club.directory.php y luego en... Find Clubs by Country , allí seleccionan Venezuela y ahí estamos los gallegos de maripérez adictos al 6-1, todavía no tenemos todos los datos completos de cada uno de los jugadores pero ahí haremos la ficha completa de cada uno de ustedes, y de cara al próximo año estaremos rankeados con otros países.


Quizás Amalia fue víctima de algúna pócima?, No creen ustedes?



Ahora les dejo el nuevo Ranking actualizado, pero… primero nuestros acostumbrados Tic,tic,tic, (siempre con derecho a réplica y sin faltar al respeto, vale?)

Joseito: Joder!!! Como que el viaje te puso a tope no?, ganar la final 4-0 no deja dudas, será que… ¿el llegar temprano te favorece?

Fermin: Que va compañeiro !, es imposible que ganes una final con esa presión, o juegas como tú sabes o te hablas con Verónica la del Spa para que te alquile un cubículo permanente anties3.

Amalia: Joder!!! Que manera de encaramarse entre los pesados de la clasificación, esas clases de Febrero como que hicieron lo suyo no?, ahora te toca defender tu buena posición.

Loly: Es que tu destino está marcado!!! Cada vez que aparece la barajita en un torneo es como el Madrid cuando pisa París, goleada segura, jajaja.

Organizador: Es imposible ganar un partido y menos una eliminatoria si no comes a nadie, hasta con el zurdo hípico colchonero perdí, ¡Hombre no me jodas!.

Silvia: ¡Ella rie sin saber por qué! ¡Ella habla sin saber por qué! ¡Ella mira a su alrededor y no ve más que un 6-2!, ¿que creíste que ibas a estar toda la vida en el primer lugar del ranking?, Catira ahora empieza lo bueno, de aquí pa’lante es otro cantar.

Leo: Con lo bien que empezaste y casi casi te nos cuelas entre los grandes, de todas maneras aquí se corre menos que en el fútbol, verdad?

Juanjo: Joder tio!!! La próxima vez te recomiendo que anotes los resultados de los partidos en una servilleta, mira que estás en la HGV y aquí cualquier cosa es posible.

Manu: Clasificaste de auténtico milagro, luego en el repechaje te ayudó el árbitro, pero a la hora del té otra vez a casita, Coño Tenorio!!! que esto no es Poker mi niño!!!.

Verónica: Coño Catira!, muy bien en tu grupo, luego en las alturas del Draw te mataron a dobles, que lo sé de buena fuente, esa te la debo.

Julia: Le diste vida a un muerto casi eliminado (Fermin) y luego te salió de noche, jajaja, bueno a veces es mejor guardar silencio, verdad?

Mariangel: Esta vez tu teoría no funcionó (En el BG no se cumple la ley transitiva), estas como el Magallanes, arrancas imparable, y en Diciembre no te comes ni una hallaca, jajaja.

Ruso: Insólito!!!, el hípico aprendió, y de que manera, pero… ganar en el grupo no significa ser campeón, lo atrinca llega después, y ahí la suerte te abandonooooooo.

Pinillo: Sin duda tu mejor torneo, te raspaste a la Nº1, al veterano, en fin, pero no contaste con el flaquito, y mira lo que pasó, ¿Te irás de sabático?

Xiomara: Catira esta vez como que… te faltaba algo no?, digamos la sopita?, es que no puedes ganar jugando al BG y contando una novela por capítulos, eso es imposible.

Hilda: Esta vez te fuiste contenta, tempranito ¿no?, lo malo es que en el ranking estas cantando aquello que dice… y rodé como una piedra cuesta abajo en tu…

Alfredo: Ya estas en el sendero, ya clasificas y todo, pero con el pasar de las horas se te nublan… las combinaciones, pero tranquilo tío que te subiremos de lote.

Eduard: Joder!!! El follon en persona, lo primero que debes hacer es leerte las reglas en esta misma página, pues creo que en Tampa jugabas al BG pero… con ladrillos.

Roberto: Lo mejor que te puede pasar es que no veas el ranking, tu problema es que no estas entrenando por Internet y eso te afecta enormemente no?.

Giovanni: Te dejaron fuera por penaltis, y eso que tenías los dados cargados, lo que pasa es que estas acostumbrado al peso del pello, y eso no te ayuda mucho.

Candi: Coño Catalán, esta vez llegaste bien temprano, pero no por madrugar se ganan los partidos, mejor pregúntale a Cruyff es sí que sabe un kilo de esto.

Presi: Lo malo de jugar con las chicas es que las hormonas tienen su peso sabes?, de todas maneras ganaste el partido más importante del grupo, pues caer en esa lengua es jodido.

Emilia: Lo que pasa contigo es que siempre caen en tu grupo alguna de esas fieras que son duras de roer, tendremos que hacer trampa en el sorteo alguna vez, no crees?

Joel: Es imposible clasificar si juegas dos partidas al mes, toma buena nota del Madrid que entrenar entrena, pero jugar… no lo sé, mejor castiga al técnico.

Isabel: Que buena la discusión ¿no?, no importa, pero te voy a matar a números, ya lo verás, de todas maneras es hora de clasificar eh?, pues cualquier día de estos te quedas como el organizador, para colocar los cartelitos y los manteles.

Gaby: Grupo pa’difícil el tuyo ¿no? Esta vez tu morral de dobles no ha tenido peso, ves? Que los dados no lo son todo.

Esmeralda: Que te puedo decir!!!, sigues siendo la incondicional de los torneos, pero ya es hora de clasificar no?, aunque sea al repechaje, o te aplicas o te la aplicamos.

Ausentes: Esperemos que no se pelen el próximo

Ahhh!!! Joder que se me olvida, a los que nos embarcaron les agradezco que la próxima vez no echen esa vaina que he tenido que reformular el torneo dos veces, eso no se hace, es mejor que digan de una vez que no juegan y punto, y no lo digo por aquellos que tenían compromisos previos, por eso pido siempre la confirmación de los torneos, para evitar retrasos y molestias, a buen entendedor algunas palabras!!!.


Y por supuesto al final todos los asistentes con el campeón, claro, sobre todo para "cobrar" las asesorías, jajaja.




Ahí les dejo los resultados y el Ranking actualizado:

TORNEO DEL MES DE AGOSTO

1er LUGAR: JOSEITO
2do LUGAR: LOLY
3ero y 4to: AMALIA, FERMIN


ALGO NUEVO: A partir de ahora mencionaremos lo mejor y lo peor de cada torneo. El cálculo se realiza por la diferencia de puntos entre el ranking del mes pasado y el actual.

JUGADORES MÁS DESTACADOS DEL TORNEO:
JOSEITO: +207
JUANJO: +113
AMALIA: +93
LOLY: +90
RUSO: +84

Y… LO PEOR:
LOLO: con -72
ROBERTO: con -71

RANKING ACTUALIZADO AL MES DE AGOSTO

1º JOSEITO 1898 (4)

2º LOLY 1853 (4)
3º FERMIN 1816 (5)
4º JOSELO 1799 (6)
5º SILVIA 1788 (4)
6º JULIO 1757 (5)
7º LEO 1756 (5)
8º VERONICA 1737 (5)
9º ANA 1732 (4)
10º JUANJO 1730 (3)
11º AMALIA 1721 (5)
12º XIOMARA 1701 (6)
13º NOEMI 1697 (4)
14º MARIANGEL 1695 (4)
15º PELAYO 1670 (2)
16º HILDA 1650 (5)
17º RUSO 1647 (2)
18º MAMUT 1633 (5)
19º PINILLO 1632 (4)
20º TERESITA 1607 (3)
21º ZULLY 1607 (2)
22º MANU 1607 (4)
23º JULIA 1601 (6)
24º KARINA 1590 (4)
25º MARIELA 1581 (5)
26º GIOVANI 1565 (3)
27º CRISANTO 1564 (2)
28º GABY 1558 (2)
29º COUTO 1550 (2)
30º JOSE DAVID 1550 (2)
31º ERNESTO 1550 (3)
32º JOEL 1546 (3)
33º MARICHAL 1535 (1)
34º EDUARD 1532 (2)
35º EMILIA 1530 (5)
36º ALFREDO 1530 (2)
37º ISABEL 1529 (5)
38º VANESA 1512 (1)
39º CANDI 1477 (2)
40º ROBERTO 1476 (5)
41º PERLA 1472 (4)
42º ESMERALDA 1452 (5)
43º LOLO 1391 (3)
Promedio actual Mes de Agosto: 1623 (subimos 7 puntos)
Los números entre paréntesis son el Nº de torneos en los que ha participado, recuerden que estos números nos indican el nivel de cada jugador, el cuál varía en cada partida realizada, además nos sirve para estructurar el sorteo del próximo torneo.

De momento la clasificación acumulada anual es como sigue:
La misma se calcula tomando en cuenta los lugares a los cuales se ha llegado dentro de los torneos y tomando en cuenta las victorias dentro de cada evento

POS. - NOMBRES - PUNTOS - (% de Victorias)

1º JOSELO 6,45 (70)
2º LOLY 4,24 (70)
3º SILVIA 3,38 (61)
4º JOSEITO 3,17 (77)
5º LEO 3 (63)
6º MAMUT 2,84 (55)
7º FERMIN 2,83 (69)
8º MARIELA 2,44 (42)
9º HILDA 1,88 (56)
10º XIOMARA 1,68 (52)
11º VERONICA1,43 (65)
12º JULIO 1,39 (53)
13º ANA 1,39 (52)
14º AMALIA 1,19 (46)
15º MANU 1,14 (52)
16º NOEMÍ 0,89 (53)
17º PELAYO 0,82 (62)
18º JULIA 0,77 (39)
19º MARIÁNGEL 0,72 (60)
20º TERESITA0,57 (53)
21º EMILIA 0,53 (35)
22º ERNESTO 0,44 (46)
23º JUANJO 0,32 (62)
24º ROBERTO 0,28 (41)
25º PINILLO 0,28 (47)
26º ISABEL 0,24 (35)
27º KARINA 0,24 (40)
28º JOEL 0,24 (40)
29º GIOVANI 0,2 (38)
30º RUSO 0,2 (56)
31º ZULLY 0,2 (50)
32º ESMERALDA 0,16 (14)
33º CRISANTO 0,16 (44)
34º PERLA 0,12 (19)
35º GABY 0,12 (33)
36º JOSE DAVID 0,12 (20)
37º COUTO 0,08 (29)
38º EDUARD 0,08 (50)
39º ALFREDO 0,08 (20)
40º CANDI 0,04 (13)
41º MARICHAL 0,04 (25)
42º LOLO 0 (0)
43º VANESA 0 (0)

NOTA: Al campeón de cada torneo se le otorgan: 2 ptos; al segundo lugar: 1 pto; a los semifinalistas 0.5 Ptos; a los cuartofinalistas 0.25 Ptos, y por cada victoria se otorga una pequeña fracción aprox, 0.04 ptos (Dicha tabla fue obtenida de la página Backgames, en la categoría "Intermedio" que es a nuestro juicio el nivel de nuestra peña)

Nada más, nos vemos en el Torneo de Septiembre, y… gracias por seguir contando con todos ustedes!!!

Joselo Ferreira

jueves, agosto 17, 2006

CONDUCTA PARA JUGAR AL BACKGAMMON

No sé si alguna persona ha escrito un código de conducta o alguna normativa ética para jugar al Backgammon, pero lo que sí es cierto es que es necesario tener al menos unas normas mínimas de buena conducta, con la intención de mejorar nuestros torneos, pero sobre todo de cara a confrontaciones de mayor envergadura, tipo “Torneo Interclubes”, que con seguridad en el futuro tendremos que afrontar.

Y se necesitan simplemente porque hay algunos “jodedores y jodedoras” con la ética muy pobre, y porque muchos de nosotros tenemos poca cortesía cuando jugamos una partida y no nos salen los dados que necesitamos. Puede ser que más de un integrante de esta peña puede llegar a pensar que nos estamos poniendo un poco “Gilipollas”, todo es posible, pero es nuestra obligación tratar de pulir lo más posible nuestro grupo, eso es una manera de incrementar nuestros valores y de ser más gente. Pues ahí les dejo algunos detalles para ir aplicándolos en los torneos.

- Al saber quién es nuestro rival lo primero que debemos hacer es recibirlo con un saludo cordial, y más si es una persona poco conocida para nosotros.

- Salude siempre a su opositor de una manera amistosa. (Con un simple “hola” tiene la mitad del hielo roto, y justo antes de lanzar el dado le desea “Suerte”)

- Cuando uno pierde un encuentro, diga siempre “gracias por jugar”, sabemos que es difícil, más cuando nos matan con un doble, pero de eso se trata el Backgammon.

- Usted no tiene que decir siempre "Felicitaciones, ha sido un buen juego" si usted no considera que lo fue, pero si usted es el perdedor, las felicitaciones siempre son razonables.

- Cuando su adversario saca un doble trate en lo posible de no hacer gestos de disconformidad o poner mala cara, eso pone tenso el ambiente, y en las próxima jugadas puede ser que se repitan los gestos por parte su adversario.

- En el caso del punteo es recomendable que ambas partes lleven bien la cuenta y la repitan en voz clara previo al lanzamiento de los dados en una nueva partida, eso siempre refrescará las dudas.

- Agite siempre sus dados por lo menos tres veces y ruédelos en el tablero. No es recomendable sacudir los dados mientras que su opositor está pensando una jugada. En ese sentido sea reservado.

- Evite hacer comentarios desagradables al finalizar una partida (“Has tenido mucha suerte”). Eso demuestra malestar, además está sugiriendo que su opositor le está ganado sólo por la suerte y no por su habilidad para mover bien las fichas y sacar el mejor rendimiento a los dados.

- La mayoría de los jugadores también se olvidan de que cuanto mejor usted juega, cuanto más afortunado usted puede ser. Cuando un jugador dice “Eres un lechuo” podría recibir una respuesta más complicada aún: “sí, yo soy afortunado de jugar con alguien que jugó un poco peor que yo”.

- No ligue en voz alta un mal dado para su opositor, eso es irritante y caprichoso.

- Al final de las partidas no lance los dados hasta que su oponente haya tomado claramente sus dados (No por lanzar los dados más rápido se sacan más fácilmente las fichas). Rodar los dados demasiado pronto puede traer problemas y reclamos.

- No juegue como una tortuga. Tome su tiempo, pero mantenga la dinámica en el juego para evitar retrasos.

- Todos coincidimos que los juegos más largos son siempre más justos y muchas veces emocionantes (el mejor jugador es más probable que obtenga la victoria), pero a veces eso no es así, por eso se debe mantener un buen ritmo de juego.

- Si usted necesita parar una partida (cosa que no debería hacer) pero no tiene más remedio pues simplemente pregunte a su opositor si le importa. Hágalo rápidamente y no lo haga a menudo.

- Si usted ha experimentado cualquiera de los puntos anteriores seguramente ha jugado contra un rival que no sabía alguna de estas condiciones. Ahora bien, no siempre las personas lo hacen porque son mal educadas, muchos de los integrantes de nuestra peña son como mencionamos al principio unos “jodedores” y muchas veces tenemos que aprender a convivir con ellos.


¿Cómo jugar los dados en la apertura?
Con el avance de los torneos hemos observado que algunas personas tienen problemas serios con los dados de apertura. Es importante decir que una mala salida puede decantar buena parte de la partida, por eso encontramos en Internet una muy buena página que le indica perfectamente y con un estudio estadístico el como empezar un juego. No dude en consultar todas las combinaciones posibles para la apertura de una partida, y recuerde: “ un buen movimiento en la apertura, decanta la partida en un alto porcentaje a su favor”, por ello le invitamos a consultar la siguiente página: www.bkgm.com/openings.html

Y para finalizar les dejo unos tips interesantes…

“Maneras de irritar a su oponente”.

- Ligue en voz alta el peor dado para su oponente.
- Quéjese cada vez que no salga en el tablero.
- Si su oponente gana un juego o un encuentro, dígale “Lechuo”.
- Si usted gana un juego, dígale que usted sí sabe jugar al BG, además de tener muy malos dados.
- Siempre que su oponente esté pensando una jugada trate de golpear ligeramente el tablero, eso ayudará a distraerlo.
- Cuando tenga usted una jugada fácil y cómoda trate de tardar un poco la jugada como sí estuviese pensando, eso le dará más caché al asunto.
- Cuando su adversario haga una mala jugada, o deje alguna ficha abierta diga siempre: “Yo nunca jugaría eso”, seguro que lo hará sentir mal.
- Siempre que su opositor saque un doble recuérdele que debe rodar mejor los dados o sacudirlos más vigorosamente, eso siempre impone.
- Grite con fuerza la palabra ¡Bien! cada vez que su oponente saque un mal dado.
- Especialmente si usted está jugando con su tablero, coma algo que realmente se pueda esparcir (alguna golosina o algún refresco) mientras que usted juega deje caer un poco en el tablero eso incomodará mucho a su rival.
- Si su oponente tiene que jugar una ficha forzada dígale que es una jugada forzada, pero dígalo en plan “Chuleta” eso le hundirá un poco más.
- Y finalmente, si usted gana el encuentro, sea pesado, grítelo en voz alta y ruidosa para que se enteren todos los participantes. Puedo garantizarle que si usted utiliza las estrategias anteriormente mencionadas usted ganará dos cosas seguras: Usted irritará a todos los participantes, y probablemente tendrá que asistir los próximos días a los servicios médicos de nuestra HGV, muy probablemente al odontólogo.

“Nunca juegues al Backgammon para ser el Campeón del torneo, ve poco a poco aprendiendo de tus rivales, al final siempre te dará mejores resultados”.

martes, agosto 01, 2006

TORNEO DE JULIO-2006

¡¡¡ Que tal colegas del SEIS-UNO !!!

Bueno, pues comencemos por decir que ha finalizado nuestro 5to torneo (el más largo hasta la fecha), y muchas cosas nos quedan por decir, sobre todo después de los comentarios posteriores de muchos de los integrantes de esta peña.

Y tanto es así que muchos ahora ya tienen por norma llevar el tablero los fines de semana y aprovechar el tiempo jugando alguna partidita con otras personas para no perder el talento y la preparación física ganada, jajaja.

Como les decía en estos días, terminó el torneo de Julio con una gran participación (35 participantes)y con una final más que apasionante (4-3) demostrando una vez más que no todo el mundo llega a la final a punta de dados, es verdad que la suerte te ayude un kilo, pero el saber sacarle el jugo a los dados da algo más que una posibilidad para ganar. Y eso fue lo que pasó en la final entre SILVIA y FERMIN, muy bien por los dos finalistas que se fajaron como los mejores.

Es momento para tambien dar las gracias a la gente de ALVAJOS que gentilmente nos otorgó dos tremendos regalos para los finalistas, a parte del dinerito del torneo que se repartieron los finalistas se llevaron dos juegos de herramientas de marca, así que gracias al Sr. Alvaro Gómez por su colaboración, por eso digo que así es mucho más fácil hacer torneos atractivos para nuestros socios.

Pero no sólo la final nos dejó cositas buenas, decir que "algunos" que otra vez tenían la tarjeta de favoritos les pasó como España en el Mundial "Un país, una ilusión", jajaja, (verdad Mamut, Julio, Hilda o el que les escribe), bueno pero es que lo atractivo del BG es eso, hoy estás cómodo en el 1er lugar del ranking y en cuestión de unas horas te ocultan en el puesto 14 sin darte cuenta.

Decir también que no hemos tenido suerte con la señal de internet en los tolditos durante el torneo, ya que no logramos conectarnos bien para realizar esa prueba,pero lo seguiremos intentando hasta lograrlo y así darle la opción de los que están lejos.

Y para finalizar, luego de consultar a muchos de los participantes hemos decidido que el proximo torneo lo haremos en dos tandas, definitivamente es lo mejor (al menos por ahora), esto significa que se jugará la fase clasificatoria (por grupos) el sábado a las 7:30pm, y los que clasifican pasan al próximo sábado para hacer la eliminatoria directa hasta la final en una sola jornada, según los datos que tengo les puedo decir que ninguna de las dos fases pasa de 3 horas, de esta manera creo que la gente lo puede disfrutar mucho más, además así podríamos contar con mucho más público de cara a la final del torneo.

Tambien quiero dar las gracias a los amigos que siempre están dispuestos en dar más que una mano en los torneos, a los directivos por los premios y su apoyo a tope, a la gente del Comité Juvenil por estar "siempre listos" con la musiquita y con los cálculos, y sobre todo a esa gente que nos han mandado correos de ánimo y felicitación por la organización, gracias de pana (yo sólo no podría llevarlo a cabo), hemos tenido algún que otro problemilla, pero la cosa va mejorando en cada torneo. Lo de hacer el torneo para los niños me parece bien, pero estoy metido en tanto follon que difícil podría organizarlo, eso sí les ayudo en todo lo que pueda, así que Isabel, Julia, Julio, Mariela y alguno más pueden echarle pichón, yo les ayudo, y así los chamos también tienen su oportunidad de pasarlo bien.

Bueno nada más por hoy, ahí les dejo el ranking actual y algún comentario adicional (como siempre), se vale de todo (cuidado con lo que escriben que la jefe de disciplina es asiduo de este blog y puede tomar medidas raras, jajaja), y como siempre pueden poner sus letras al final.

¡¡¡Gracias a todos!!!

CUADRO FINAL DEL TORNEO DE JULIO

1er Lugar: SILVIA
2do Lugar: FERMIN
3er Lugar: ANA y LEO


Para que se entienda algo mejor el valor de los números del ranking aquí les dejo lo que significan los rangos, según varios sitios de Internet:

JUGADOR PRINCIPIANTE: 1500 o menos
JUGADOR CASUAL: 1501-1600
JUGADOR INTERMEDIO: 1601-1700
JUGADOR AVANZADO: 1701-1800
JUGADOR EXPERTO: 1800-2000
JUGADOR MASTER: más de 2000


RANKING ACTUAL, MES DE JULIO

1º SILVIA 1839 (3)
2º FERMIN 1823 (4)
3º JOSELO 1810 (5)
4º LOLY 1763 (3)
5º JULIO 1757 (5)
6º ANA 1732 (4)
7º LEO 1730 (4)
8º VERONICA 1726 (4)
9º NOEMI 1697 (4)
10º JOSEITO 1691 (3)
11º XIOMARA 1690 (5)
12º MARIANGEL 1683 (3)
13º HILDA 1674 (4)
14º PELAYO 1670 (2)
15º MAMUT 1633 (5)
16º AMALIA 1628 (4)
17º JUANJO 1617 (2)
18º PINILLO 1609 (3)
19º TERESITA 1607 (3)
20º ZULLY 1607 (2)
21º JULIA 1606 (5)
22º KARINA 1590 (4)
23º MARIELA 1581 (5)
24º COUTO 1581 (1)
25º JOEL 1580 (2)
26º MANU 1577 (3)
27º GABY 1575 (1)
28º ISABEL 1566 (4)
29º EMILIA 1564 (4)
30º CRISANTO 1564 (2)
31º RUSO 1563 (1)
32º JOSE DAVID 1550 (2)
33º ROBERTO 1548 (4)
34º ERNESTO 1540 (2)
35º MARICHAL 1535 (1)
36º GIOVANI 1533 (2)
37º CANDI 1518 (1)
38º VANESA 1512 (1)
39º EDUARD 1506 (1)
40º ALFREDO 1503 (1)
41º ESMERALDA 1482 (4)
42º PERLA 1472 (4)
43º LOLO 1462 (2)

Tic, tic, tic...

Mamut: ¿Es verdad que ahora escribes mucho más correos que antes?

Mariela: ¿Cuándo te vamos a ver en la 2da fase?

Mariángel: ¿Es verdad que siempre te raspas al campeón de cada torneo?, pero tú sigues como Guillermo Dávila... "Barco a la deriva que, se hunde un poco cada día".

Julio: ¿Que haces que siempre se entera todo Dios cuando pierdes?

Amalia: ¿Que se siente pegar ese salto vergatario en el ranking, es que la clases de aquella noche en el solarium están haciendo efecto?

Ana: ¿Por que te da frío en 4tos de final? que 4-2 es CASITA Joder!!! verdad Fermin?

Fermin: Te entiendo chamin, no se puede ganar un torneo con el pueblo en contra, además de tener entre tus adversarios a la sopita de las chicas.

Silvia: Ganaste por méritos propios, pero... por ahí me dijeron que en algún partido te portaste como la Juve, eso me lo dijo el que más sabe de revistas hípicas.

Manu: Que bien calculas los eliminados, lo malo es que siempre estas en ese lote.

Noe: No se le puede dar vida a un muerto, eso de ir ganado a Fermin 2-0 y perder 3-2 no tiene nombre.

Toño Ruso: LLegar y casi clasificar, es para tomar en cuenta.

Vero: que pasa contigo tía? es que la suerte te abandonoooooo.

Alfredo: Esto no es el dominó aquí las señas están de más, jajaja.

Pelayo: Mucha teoría pero... a la hora de la "bonita" te fallaron los cálculos.

Julia: En par de torneo estarás entre los grandes, eso sí, hablaremos con los vigilantes por aquello de la seguridad, jajaja.

Xiomara: A modiño eh? que de repente un día de estos te llenan tu buzón de correos, y no precisamente de letras.

Leo: Estas como Hilda, llegas tal cuál nuevo, calladito, y te montas en semifinal, y luego ligas a perder porque te van a arrancar la cabeza, si las miradas mataran estarías como el Judas, colgadito.

Joel: NO está fácil, aunque dicen por ahí que estas muy desentrenado, y eso?.

Karina: Ya te conocen bien, no engañas a nadie con tu morral de dobles, a esta se le cierra el SEIS y listo.

Loly: Uyuyuyuyy, que casi grabamos dos películas esta semana, la primera de ellas (Clase C): "Una pareja a hostias por un doble cuatro" y la segunda (Clase D-31): "Vente pa' Cuba a disfrutar, un tabaco y algo más", jajaja

Pinillo: con lo bien que estás jugando!!! ¿como piensas tomarte una temporada de sabático?, eso seguro no te ayudará.

Emilia: Muy bien por el esfuerzo!!!, eso es de aplaudir, dejar los compromisos de la familia por un torneo, eso se te tomará en cuenta.

Giovanni: como que lo que hiciste en el 1er torneo fue pura casualidad o que?

Candi: Joder tio!!! ni que fueses Shakira, llegas tarde, muy tarde y todavía dices que estas esperando para jugar? Joder!!! en el proximo te pongo a jugar en la oficina de Couto.

Hilda: el cambio de formato te ayudará, eso sí, traete cigarros que el Enrique cierra a las 10pm

Lolo: Que bien la armaste!!! cuadraste con Alfredo para no jugar la última partida, sabías que??? el reglamento es clarito... perdieron los dos.

Isabel: Casi dejas a fuera al organizador, pero te digo algo, cada día es más difícil ganarte así que otra que pronto se monta en el ranking.

Roberto: Chamin eso de estar en el puesto 33 no es muy atractivo, puedes hablar con el organizador y llegamos a un acuerdo, eso sí, me consigues otros regalitos como los anteriores vale?

Couto: Otro torneo más sin verte la calva por las mesas, ¿que pasa? Algún problema?no te preocupes que hablaremos con la Puchi, seguro te da el salvo conducto. Por cierto preparate para Diciembre que te tienes que bajar durísimo con el torneo de fin de año, y de paso ve practicando tu y la Puchi en el lanzamiento de dados, tranquilo que es poco (1 hora), lo peor es el montón de barbaridades que te van a gritar tus socios.

Joseito: Dicen por ahí que estás como el Doble Seis, redondito!!!, tranquilo panita, que en el próximo torneo te ponemos en la línea.

Zully: a la calladita pero ya tienes a gente que dice que eres peligrosa, será por aqullo del doble cinco?

Esmeralda: Jugar al backgammon es una nota verdad? pero clasificar sería la hostia, no?

Perla: Estas hiperkinetica con las fichas, tranquila tía, que cuando te sale un SEIS-UNO es casita, ahora ya lo sabes, y 4-2; 3-1: 5-3 y 6-4, tambien lo son.

Sr Ernesto: Que pasó? ya no le mete tanto miedo a los asistentes con su juego, se lo dije, estas mujeres son complicaditas.

Gaby: Sin duda eres mucho mejor en la pretemporada que en el torneo, será que te pega la presión de las nuevas luces blancas, jajaja

Organizador: Eso eso, al parecer quedamos sólo para escribir, pues en eso del BG la cosa cada día está más difícil, lo de ser primero en el ranking quedó en una anécdota, eso ya es historia. Chao, hasta la próxima.

PD: Y no se preocupen los que están molestos con que pierden un fin de semana de playa, de eso nada, el torneo será de dos sábados pero sólo para aquellos que clasifiquen, así que tranquilos.

domingo, julio 09, 2006

TORNEO DE JUNIO-2006

¡¡¡Que tal Amigos del Tablero y algo más!!!

Pues aquí de nuevo para dejarles unas frases, y comentarles que el torneo ha sido un éxito, por varios motivos, la gente se comportó a la altura y además el torneo terminó esta vez un pelín más temprano (3:30am), jajaja, otra vez de madrugada no?.


Momento clave en que el Ingeniero (de caminos) cae en la estrategia de la ministra

Primero la gran cantidad de gente (29 participantes) algunos nuevos que quieren engancharse a este tren (sin destino), gente de todas las edades y de diferentes estilos, que bueno!!!, y eso que algunos jugadores "de los de siempre" no pudieron estar con nosotros por diferentes motivos personales, pero tranquilos!!! que nos inventaremos una muy particular, en cosa de un mes (para el próximo torneo) los que estén fuera de la HG podrán jugar vía Internet a la misma hora del encuentro, creo que sería la hostia, pues me imagino... ¿A quién le formaremos un lio cuando nos saquen tres dobles seguidos?, creo que la idea es muy buena y de esta manera todos pueden seguir jugando sin perderse ningún torneo.


"La evidencia... La sopita de las chicas"

Lo segundo es darle las gracias a todos los que traen su tablero pues, según el fixture necesitamos al menos 14 tableros en cada torneo para que la cosa sea algo más dinámica, Joder!!! y otra vez sale regaño!!!, nunca comenzamos a las 7:30, ¿será posible?, esperemos que el próximo así sea. También comentarles que esta vez tengo pocas fotos, de momento, (Esperamos por las del Julio) que tiene un cerro, y por último darle las gracias a nuestro buen amigo Roberto González de COMERCIAL GUSTEY quién donó los dos premios para los finalistas (Triángulo de seguridad, Cables de batería y Canebo), así que tomen buena nota del ejemplo y esperamos que alguién lo imite y le supere.


Mariela, desde el 1er Torneo ya no tienes la misma cara
Del torneo podemos comentar que muchos que comenzaron en este mes han llegado cargaditos de conocimiento, otra cosa fue la suerte con los dados, pero es de temer el asunto, gente que conocemos de vista en la HG resulta que juegan kilo y medio al Back. Por otra parte algunas personas que casi nunca clasifican ahora ya lo hacen, y le complican el partido al más pintado, eso es bueno para el nivel de la peña y para futuros torneos, en cambio otros que comenzaron en el torneo pasado por todo lo alto en este torneo les pusieron en su sitio, pero tranquilos, que no siempre será igual.

Y les hago una pregunta... ¿Y que pasó con la gente de la Boda? (Mesa blanca y muy wapa, a todo trapo, reservada justo al lado del Backgammon) Me comentó Crisanto que la Novia y sus invitados dejaron ese carro a la deriva, jajaja, bueno ojalá que la próxima vez el concesionario nos sorprenda y nos deje una mesa así para picar algo durante el torneo, quedaríamos con la boca abierta ¿no?.
Hala, Alegría!!! ahí va la Julia

Y como curiosidad... por ahí existe uno que no se ha leído el reglamento, pues el hombre juega el UNO y dice que no puede jugar el SEIS porque no lo cuenta, uyuyuyyyyy, avispao!!!, que tienes que jugar SIEMPRE la mayor cantidad de dados posibles, de todas maneras es importante darle una leidita a nuestro reglamento.

Bueno amigos por hoy nada más, y de nuevo agradecer su presencia, cada día somos más y eso nos encanta a todos, por otra parte no dejen de colocar su comentario al final del este texto para que todos tenga la oportunidad de escribir y dar sus puntos de vista. Todo es permitido, vale?, pero con algodón de respeto.

Saludos
Joselo
¿Que tanto piensas Pardito, En Corrubedu?

Y como siempre Algunos Tips finales... con derecho a réplica

- Fermin... tanto nadar pa' ahogarse en la playa?
- Mamut... ¿Que hay de cierto que eres la sopita de las chicas en 1ra ronda?
- Pelayo... dicen por ahí que te Pelaron a punta de dobles?
- Vero... es verdad que si no entrenas no ganas nunca?
- Isabel... Ya clasificamos en el grupo, ahora a por la UEFA !!!
- Mariángel... En el puesto ONCE? tengo que revisar esos cálculos
- Ana... Que pasó? que la noche te dominó.
- Noe... Dicen por ahí que te encanta el doble CUATRO, y eso?
- Presi... Y entonces? es verdad que perder al Backgammon te resta votos?
- Roberto... estas tal cuál profesor, el Lolo ya te tiene cerca
- Jose David... Tienes tablero nuevo y ya clasificas, en una semana hablamos
- Xiomara... Dicen por ahí que Mamut es tu sopa?
- Julio... Estas como Brasil, sacando las fotos antes de tiempo, eso no es bueno verdad?
- Mariela... cuando te volveremos a ver en una final?
- Perla... Es hora de dar puntos extra por llegar temprano no?
- Amalia... Cuando carallo te veremos entre los 8 primeros?
- Giovani... Comenzando con algo más que buen pie
- Crisanto... Estás malito mi niño, pasaste por penales y al final que agarró Zizou
- Zuly... Debutando y clasificando, cosa peligrosa esa
- Joel... Lo que te perdiste es grande
- Joseito... el próximo lo juegas asi sea desde la Luna
- Leo... Ya no te encuentro en el ranking, dónde estás?
- Juanjo... pilas, que cuadramos para que juegues desde Galicia

- Y por último...
- Hilda... sigues siendo la única mujer que juega para perder rápido, ENHORABUENA

Bye

Momento Triste para la Ana, la cara la delata
CUADRO FINAL DEL TORNEO DE JUNIO:
1er Lugar: Joselo
2do Lugar: Hilda
3er Puesto: Julio y Pelayo

RANKING ACTUALIZADO AL MES DE JUNIO

1º JOSELO (4) 1901
2º LOLY (2) 1765
3º FERMIN (3) 1758
4º HILDA (3) 1744
5º VERONICA (3) 1721
6º JULIO (4) 1703
7º PELAYO (1) 1702
8º JOSEITO (3) 1691
9º MAMUT (4) 1673
10º NOEMI (3) 1658
11º MARIANGEL(2) 1657
12º XIOMARA (4) 1656
13º ANA (3) 1628
14º GIOVANI (1) 1622
15º JUANJO (2) 1617
16º ERNESTO (1) 1613
17º SILVIA (2) 1610
18º TERESITA (3) 1607
19º LEO (3) 1606
20º JOEL (1) 1598
21º MANU (2) 1594
22º EMILIA (3) 1589
23º MARIELA (4) 1584
24º COUTO (1) 1581
25º PINILLO (2) 1574
26º ZULLY (1) 1570
27º CRISANTO (2) 1564
28º ROBERTO (3) 1563
29º JOSE DAVID(2) 1550
30º ISABEL (3) 1539
31º MARICHAL (1) 1535
32º AMALIA (3) 1522
33º JULIA (4) 1521
34º LOLO (1) 1521
35º ESMERALDA(3) 1512
36º LA NIÑA (1) 1512
37º KARINA (3) 1501
38º PERLA (3) 1442

NOTA: El Nº que está entre paréntesis es el Nº de torneos en los cuales ha participado

PD: Y Gracias a la gente me nos dio una mano acomodando las mesas y los tableros (Juanjo, Silvia, Mariángel, Isabel, Mariela y Julio) así como ayudando en los cálculos y los resultados (El Manu, etc) y hasta poniendo la musiquita de ambiente (Comité Juvenil HG y sus ayudantes), perdón por si se me escapa alguno, en eso todo perfecto sí todos dan una mano todo se hace más fácil, gracias a todos!!!

lunes, junio 26, 2006

REGLAMENTO QUE APLICA PARA NUESTROS TORNEOS

REGLAMENTO DEL BACKGAMMON PARA LA HERMANDAD GALLEGA DE VZLA
(Versión Enero-2014)
Normas y Procedimientos

1. Propiedades


1.1 Interpretación. Las normas y procedimientos para los torneos no puede ni debe regular todas las situaciones posibles que puedan surgir durante un partido de BG. El Director del torneo tiene libertad de juicio para encontrar la solución dictada por la justicia aplicando el reglamento y deberá ser compatible con las circunstancias de un caso particular.
1.2 Ámbito de aplicación. Excepto cuando se especifique otra cosa, se aplicarán las normas internacionales standard, comúnmente aceptadas del backgammon.


1.3 Personal. Existirá una comisión de Backgammon de la HGV la cuál estará conformada por 5 comisionados y un Director. Este año luego de una buena discusión entre varios miembros de la peña se decidió que la nueva comsión será la siguiente: Los comisionados serán: Un Secretario, Un Tesorero y TRES vocales. En la actualidad (Enero 2014) estos cargos serán ejercidos por las siguientes personas:
Director: Joselo Ferreira, Secretario: Manuel Cabrera, Tesorero: Amalia Chiachio, Vocal 1: Jose David Meisus, Vocal 2: Rocío Baldonedo y Vocal 3: JJ Cisterna. Dicha comisión puede ser sustituida o confirmada en sus cargos al finalizar un año de sus gestiones.


1.4 Inscripciones. Todas las inscripciones o inclusiones a la Peña están sujetas a la aprobación de la Comisión de la Peña de BG de la HG. Los torneos serán exclusivamente para socios y/o beneficiados de la HG. Los motivos de exclusión en un torneo no tienen que ser necesariamente declarados por la Comisión. En caso de torneos no válidos para el ranking oficial interno pueden participar personas ajenas a la Peña.
1.5 Partidas. Una vez que un partido está en marcha, los jugadores no podrán recibir ayudas, ni verbalmente, ni por escrito, ni mecánicamente, ni por medio electrónico, salvo en caso de fuerza mayor (por ejemplo en caso de una mala jugada o errónea, dicha acotación puede ser comentada por cualquier persona presente en la partida).


1.6 Comunicaciones. El idioma oficial de los torneos es el Castellano. Discusiones o comentarios en cualquier otro idioma no serán permitidos entre los jugadores y / o espectadores, mientras que los partidos están en curso.
1.7 Espectadores. Los espectadores deberán permanecer en silencio durante la observación de un partido. Los espectadores no tienen derecho a llamar la atención o hacer algún comentario o realizar alguna mueca que rompa con la concentración de los participantes. Los jugadores que observen irregularidades por parte del público o de su oponente durante un partido puede llamar la presencia de algún comisionado o del director del Torneo.


2. Reglamentos
2.1 Lugar. Los partidos y torneos se jugarán en las áreas dentro de la HG designadas por la comisión de BG, las mismas pueden sufrir cambios debido a complicaciones de última hora.


2.2 Tiempo. Los partidos se iniciarán puntualmente a la hora que indique el calendario oficial. Cada jugador podrá tomar un receso de 3 minutos (entre juegos) contra cada rival, tratando de no ser reiterativo. El Director podrá permitir tiempo adicional en el receso en casos especiales o de fuerza mayor.
2.3 Penalizaciones. A menos de casos de "fuerza mayor" aplicaremos el reglamento del forfait ya discutido en el pasado el cuál es el siguiente:


2.3.1 El calendario del torneo tendrá colocado la hora de comienzo de cada encuentro en cada grupo. La penalización por llegar tarde a un encuentro es la siguiente:
*(En caso de un encuentro a 3 puntos): Si un encuentro a 3 puntos está fijado para las 8:00pm se esperará hasta las 8:10pm (10 minutos) de no llegar el rival a esa hora, el encuentro se coloca ya UNO a CERO en el marcador a favor del jugador que está presente en el tablero. 
Seguidamente esperaremos otros 10 minutos (8:20pm) y si en ese momento no ha llegado el rival el encuentro se coloca DOS a CERO  en el marcador a favor del jugador presente en el tablero y finalmente esperaremos los últimos 10 minutos (8:30pm) y se adjudicaré el definitivo TRES a CERO por el forfait. 
De esta manera y a forma de ejemplo: un jugador que llegue 20 minutos tarde al horario señalado por el calendario podrá jugar su encuentro, pero comenzará con un resultado en contra de DOS a CERO. En conclusión:

Retardo de 10 min: 1 pto en contra
Retardo de 20 min: 2 ptos en contra
Retardo de 30 min: 3 ptos en contra (Pierde el encuentro)


* (En caso de un encuentro a 5 puntos):
Retardo de 10 min: 1 pto en contra
Retardo de 20 min: 2 pos en contra
Retardo de 30 min: 3 ptos en contra
Retardo de 40 min: 4 ptos en contra
Retardo de 50 min: 5 ptos en contra (Pierde el encuentro)


2.3.2 - En caso de empate a puntos dentro de un mismo grupo y para resolver la clasificación del mismo, aquel jugador que tenga en su actuación un forfait quedará excluido del empate y por ende relegado en su posición.
2.3.3 - En caso de que un jugador gane un encuentro dentro de un grupo y pierda el resto de los encuentros por forfait no se contabilizará ninguno de sus resultados dentro del grupo, ni siquiera el encuentro que ganó, es como si el jugador no asistiese al torneo, esto se hace para no perjudicar a ninguno de los integrantes del grupo.


2.3.4 - El torneo se debe realizar en el orden estricto de mención de los calendarios, pero podemos hacer la salvedad que en caso de que se tenga posibilidad de adelantar encuentros para agilizar el torneo, sobre todo aquellos que llegan a las 7:30pm y tienen rival disponible, todo lo que se hagan para aumentar la fluidez y velocidad del torneo será permitido y aceptado por la organización.
2.3.5 - Existen ahora casos muy especiales dónde un jugador comienza perfectamente el torneo y de buenas a primeras se marcha del recinto y llega dos o tres horas mas tarde o simplemente no aparece más, a estos se les aplicará la derrota de su encuentro en la fase que se encuentre y además tendrá una penalización a aplicar en el siguiente torneo (no jugará).


2.3.6 - De igual forma aquellos jugadores que CONFIRMEN su participación en un torneo y NO se presenten al mismo sin avisar previamente a la organización tendrán una penalización de cara al siguiente torneo, y se le contabilizarán los encuentros como derrotas.
2.3.7 - Para evitar sanciones, un jugador deberá obtener el consentimiento del Director del torneo para ausentarse por más de 10 minutos del torneo.


2.3.8 - En caso de forfait en la 2da fase del torno: Se le restan todos los puntos (de la 2da fase) conseguidos por estos jugadores (los que dieron el forfait) en la segunda fase del torneo (léase la fase de eliminatoria directa) dejándoles unicamente los puntos conseguidos en la fase clasificatoria de grupos, de esta manera no obtienen ninguna ventaja por los puntos ganados de la 2da fase, además en caso de que algun jugador de forfait en la 2da fase pasará adelante el último jugador que quedó eliminado por el infractor, de esta manera no se verá afectado el draw clasificatorio y no quedarán lugares vaciós que afecten al torneo
2.4 Velocidad de juego. Los jugadores se espera que jueguen a un ritmo razonable (aprox 10 minutos por encuentro de un punto, o media hora en un encuentro de 30 minutos). El Director del torneo tiene la potestad y podrá exigir la utilización del reloj de tiempo browstein en cualquier partido para mantener la buena fluidez del torneo, y a partir de enero-2011 el director tiene la potestad de asignar el "Tubo de Dados" en cualquier partida que considere está afectando el buen fluir del torneo.


2.5 Monitores. Por su propia iniciativa o a petición de un jugador del encuentro, el director podrá nombrar un monitor para observar un partido y proteger el mismo contra las irregularidades durante el juego.


3. Preliminares
3.1 Equipo de juego. Los torneos se realizarán con los tableros, dados y cubiletes de los integrantes de la Peña, en caso de alguna disconformidad el Director del Torneo tendrá la potestad de tomar la decisión para saber en que tablero se lleva a cabo el juego. En rondas posteriores del torneo (4tos de final en adelante) se utilizarán  los dados de precisión, los cubiletes y el reloj son de uso obligatorio.


3.2 Preferencias. Antes del comienzo de un partido, se deben fijar en el calendario o en el Draw prediseñado, en el mismo el jugador que se mencione primero jugará con las fichas de color blanco y el jugador que se mencione en segundo lugar jugará con las fichas de color, tomando en cuenta que SIEMPRE las fichas de color blanco jugarán en contra del sentido de las agujas del reloj, sacando sus fichas del tablero hacia la DERECHA.
3.3 Cambio de Equipos. El Director podrá sustituir el tablero, dados o cubilete en cualquier momento de un encuentro. De lo contrario, el equipo seleccionado inicialmente se utilizará durante todo el proceso de la partida. El Director del torneo tiene la potestad de asignar el uso del reloj en cualquier encuentro que se está realizando, con el fin de agilizar dicho encuentro. Cualquiera jugador podrá exigir una mezcla de los cuatro dados inicialmente seleccionados, todo ello antes del inicio de cualquier juego. Para seleccionar los dados un jugador sacude los cuatro dados juntos en un cubilete. El oponente elige un dado y, a continuación, el que los lanzó selecciona uno, luego el oponente selecciona su segundo dado y por último el que los lanzó toma el último dado, lo que significa que pues jugar con dados de colores diferentes, pero siempre lanzando los dados del lado derecho del tablero.


4. Juego / Irregularidades
4.1 Lanzamiento de los Dados. Los dados son estrictamente un medio para la obtención de números aleatorios; cualquier otro uso que viola las normas y el espíritu del backgammon no está permitido. Un lanzamiento legal consiste en agitar enérgicamente los dados dentro de un cubilete o en la mano de manera simultánea (al menos tres veces) produciendo el sonido característico y, a continuación, lanzándolos a una altura considerable por encima de la superficie de juego del tablero, lo que les permita rebotar y rodar libremente. Ambos dados deben dejar el cubilete lo más similar posible (al mismo tiempo posible), si un dado golpea la mesa de juego antes de que el otro dado ha abandonado el cubilete el lanzamiento será inválido, (ojo a este dato que  es muy importante, sobre todo en aquellos jugadores que tienen la mala costumbre la lanzar un dado tras otro).


4.2 Lanzamiento válido. Ambos dados deben salir al mismo tiempo del cubilete o de la mano (o lo más similar posible); de lo contrario deben ser lanzados "ambos dados de nuevo". Ambos dados deben descansar perfectamente planos sobre la superficie de juego a la derecha de la barra (lado derecho del tablero), de lo contrario la jugada será inválida y se repetirá el lanzamiento con ambos dados. En el caso de duda o discusión se debe llamar al Director del torneo.
4.3 Movimientos. Un jugador deberá mover la fichas de manera inequívoca, con una sola mano. En caso de tener una ficha atrapada en la Barra (ficha comida) esta debe ser la primera ficha a mover antes de pasar a otra jugada. Un jugador no podrá tocar las fichas o dados durante el turno de su oponente.


4.4 Manipulación de la fichas. Las fichas que se han visto afectadas (comidas) deben permanecer en la barra a la espera de su reentrada. Las fichas que se han sacado del tablero deben mantenerse fuera de toda la superficie de juego para el resto del juego. 
Un jugador que comience con menos de 15 fichas, su juego será válido, aunque si alguno de los dos rivales se da cuenta del error puede recomenzar de nuevo si uno de los rivales se da cuenta antes de la 5ta jugada, de lo contrario el juego seguirá y es válido, y el jugador que tienen menos fichas aun puede perder por gammon (doble) o backgammon (triple).
4.5 Levantamiento de los dados. Un jugador llega a la conclusión de su turno mediante el levantamiento de uno o ambos de sus dados (ATENCIÓN: en el caso de jugar con un sólo par de dados y reloj, la jugada culmina cuando se accione el botón del reloj. El jugador puede reposicionar los dados sobre la superficie del tablero juego para facilitar el traslado de las fichas, pero en el caso de controversia sería recomendable previamente el anuncio a su oponente de que piensa hacer dicho movimiento.


4.6 Acción prematura. Si un jugador lanza sus dados sin que su oponente haya levantado los suyo (o accionado el reloj en caso de un par de dados) la jugada será inválida y se repetirá el lanzamiento.
4.7 Error en el inicio de la partida. Una incorrecta posición inicial debe ser corregida antes del quinto lanzamiento del juego. Posteriormente, la configuración existente se convierte en oficial. Si algún jugador partió con menos de 15 fichas y ya se lanzó la quinta jugada la partida será válida pero el jugador que tiene menos de 15 fichas todavía puede ser vencido por un doble o por un triple de tablero.


4.8 Información de los resultados. El resultado del partido debe ser anotado inmediatamente por el ganador del mismo en el calendario del grupo o en el fixture prediseñado de la pizarra. Además el jugador que gane la partida está obligado a: colocar las fichas para el inicio de la siguiente partida, colocar ambos marcadores en cero, y colocar el cubo de apuestas en el centro mostrando el N°1 . El Director podrá corregir un mal resultado publicado y debe hacerlo de manera oportuna.
5. Puntuación


5.1 Anotación de resultados. Cada jugador deberá llevar por escrito el resultado parcial del encuentro, para ello se otorgará un pequeño cuadro dónde se va colocando los resultados, todo ello para evitar discusiones por el marcador. En el caso de una controversia en la puntuación, y los jugadores no tienen un registro escrito del mismo deben llegar de la forma más amigable posible a un acuerdo, debido a que ambos tienen la desventaja de no llevar el resultado por escrito. En la peña no se tiene este problema ya que contamos con los marcadores activos, que llevarán el conteo en todo momento.
5.2 Puntos por partidas. Todas las partidas tienen el valor de un (1) punto, ahora bien, en cualquier fase del torneo se contabilizarán los gammons (partida doble, 2 puntos) y los backgammons (partida triple, 3 puntos).


5.3 Resultados. El resultado final de el encuentro se anotará en su totalidad, pues se dará en más de una ocasión el caso en que los resultados por encima del límite pueden servir para aclarar un empate, por ejemplo encuentros a tres puntos pueden quedar 4 a 2. De igual manera encuentros a cinco puntos pueden llegar a quedar 6 a 4.
6. Alegaciones


6.1 Controversias. Cuando se suscite una controversia, ambos jugadores deben detener los dados por un momento, el reloj y detener el juego mientras que el Director es convocado.
6.2 Testimonios. Cualquier jugador puede argumentar cuestiones de hecho o de regla. Los espectadores sólo pueden declarar a solicitud del Director.


6.3 De Apelaciones. Un jugador puede apelar una decisión del Director, pero debe hacerlo con prontitud, mientras que la decisión es tomada. Para resolver un recurso de casación, el Director convocará un comité de tres conocedores con experiencia en la materia. La comisión oirá a los testimonios y argumentos y sólo podrán revocar la decisión del Director por decisión unánime. Esto agota a un jugador el derecho a la apelación.
7. Realización de los torneos


7.1 Fixture. El torneo se realizará en dos fases, siendo la primera fase clasificatoria en la cual los participantes se distribuirán en grupos (casi siempre alrededor de 13 o 14 grupos) de 3 participantes cada uno (o como lo decida el Director del Torneo), y una la segunda fase de eliminatoria directa. En la 1ra fase se clasificarán los tres mejores de cada grupo (todos), utilizando el criterio de desempate descrito más adelante. En caso de ser un número de participantes diferente a 39 participantes (mayor o menor) en el torneo se irán agregando y rellenando los cupos tal cual lo indican los números del ranking, pero sin modificar el número de clasificados por grupo (3 clasificados por grupo).
7.2. Primera Fase (Fase Clasificatoria): Por estricto sorteo previo condicionado por el Ranking del último torneo (Ranking Oficial) colocando los participantes en equilibrio de grupo (de 1 al grupo mayor y del mayor al grupo N°1 ) los participantes integrarán los grupos de 3 participantes cada uno (favoreciendo a los mejores clasificados del ranking para evitar su enfrentamiento directo en las primeras rondas del torneo), jugando en el sistema “todos contra todos” en cada grupo (también llamado Round Robin), esto simplemente sirve para el acomodo real de los jugadores antes de entrar en el Draw definitivo que en esencia es el verdadero torneo. De esta manera la conformación de los grupos no se hace aleatoriamente o la ligera, ello tiene una estructura bien definida, la cuál se basa en lo siguiente:


7.2.1 -Se rellenan los grupos comenzando por el Grupo Nº1 en el cual estará el jugador Nº1 del ranking, luego en el Grupo Nº2 estará el segundo del ranking y así sucesivamente hasta el Grupo Nº13, luego el 14º del ranking entrará en el grupo Nº13 (2da casilla), el 15º del ranking entrará en el Grupo Nº12 y así hasta llegar al Grupo Nº1 dónde se repite la faena hasta incorporar todos los inscritos en el torneo, en resumen los grupos siempre quedarán así:
G1:  1º - 26º - 27º 
G2:  2º - 25º - 28º 
G3:  3º - 24º - 29º 
G4:  4º - 23º - 30º 
G5:  5º - 22º - 31º 
G6:  6º - 21º - 32º 
G7:  7º - 20º - 33º 
G8:  8º - 19º - 34º 
G9:  9º - 18º - 35º  
G10:10º - 17º - 36º 
G11:11º - 16º - 37º 
G12:12º - 15º - 38º 
G13:13º - 14º - 39º 


Es bueno destacar que los grupos siempre se rellenan tomando en cuenta el ultimo ranking oficial elaborado por el último torneo realizado, en caso de que alguno de los rankeados no participe en el torneo los inmediatamente siguientes en el listado suben un puesto en el ranking para rellenar los grupos (Lo debutantes siempre arrancan con 0 Puntos) En esta fase del torneo cada encuentro se jugará hasta que uno de los jugadores logre TRES puntos o más, (son válidas las partidas dobles o Gammon, y triples o Backgammon). 

A partir de Enero 2010 entra en vigor el reglamento del cubo de apuestas el cuál pasamos a mencionar:
7.2.2 Cada encuentro ganado otorga un punto al participante, cada encuentro perdido otorga cero puntos al participante (todo ello para el cálculo de la clasificación del grupo). Una vez culminado el calendario asignado por la organización se contabilizan los puntos obtenidos por cada participante y clasifican a la siguiente fase los tres (3) participantes que obtengan mayor cantidad de puntos dentro de un mismo grupo.


7.2.3 Criterio para el desempate. En caso de empate a puntos entre dos o más participantes dentro de un mismo grupo se aplicará el siguiente criterio de desempate en el estricto orden de mención:
1º: Clasificará el participante que más encuentros ganó entre los participantes involucrados en el empate, tomando en cuenta sólo los resultados de los encuentros de los participantes involucrados en el empate.


2º: De seguir el empate clasificará el participante que mejor diferencia de puntos obtenga tomando en cuenta solamente los resultados de los encuentros entre los participantes empatados.
3º: De seguir el empate clasificará el participante que mejor diferencia general de puntos tenga en la clasificación general, tomando en cuenta todos los resultados del grupo. (Diferencia de Puntos = Score a favor – Score en contra)


4º: De seguir el empate se realizará el lanzamiento de los dados por todos aquellos involucrados en el empate, los valores mayores clasifican en los primeros lugares.
7.3.1 Segunda Fase de los torneos (Eliminatoria Directa): Una vez obtenido los participantes clasificados a la segunda fase entrarán en un fixture diseñado previamente al sorteo general del torneo. En esta fase se jugarán encuentros a (5) CINCO puntos y clasifica a la siguiente fase aquel participante que obtenga 5 Puntos o más, al igual que lo anterior aquí valen las partidas dobles y triples. En esta fase no existe la posibilidad de empate. De esta forma se jugarán todas las fases siguientes (Repechajes-16vos-8vos-4tos de final), con la excepción de la Semi-final y Final que a partir del 2013 se incrementa a SIETE Puntos (7 Ptos) y con el uso del reloj (14 minutos de conteo regresivo por encuentro, con un Delay de 10 segundos por jugada), esto le dará más equilibrio y justicia a los finalistas del torneo. La Final del torneo se realizará en encuentros para ganar 7 Puntos jugando siempre en las mesas asignadas por la organización (tableros oficiales, dados de precisión y Cubiletes serán obligatorios) debidamente identificadas, para evitar posibles acomodos o preferencias con los dados y/o tableros. (No se permitirá utilizar las mesas asignadas al torneo para realizar encuentros de carácter amistoso).


Los tableros y los dados de precisión serán asignados por la organización y no pueden cambiarse a menos que exista un acuerdo entre las dos partes, en dicho caso se podría cambiar de tablero (sólo en las primeras fases del torneo), pero siempre con la aprobación de la organización. De igual manera el uso de los Dados personales está sujeto a la previa autorización de la comisión así como también del contrincante, dejando claro que en el caso de la 2da fase del torneo y Semifinales y la Final solamente se jugará con los dados de precisión (un sólo par de dados), tableros y cubilete que decida la Comisión, en este último punto no existen previos acuerdos, esto se hace para que nadie llegue con posibles ventajas.
7.3.2 REGLAMENTO DEL CUBO DE DOBLAR (desde Enero 2010) La idea primordial del uso del cubo de doblar es agilizar los encuentros y además poner un aliciente adicional que permite que la toma de decisión o habilidad sea los que prevalezca por encima de la suerte al lanzar los dados. 
En todo juego de Backgammon tenemos un 50% de suerte y un 50% de habilidad más o menos (según los expertos), pero el factor del uso del cubo de doblar hace mucho más importante la habilidad que la suerte, lo que significa que se debe saber muy bien el uso de este cubo, en que momento hacerlo? o en que momento aceptarlo o no?, ya que ello determinará en buena parte el ganador del encuentro.


REGLAMENTO: Es la responsabilidad de ambos jugadores ver que el cubo de doblar al comenzar cada partido esté con el número “uno” (1) de cara hacia arriba, con la excepción durante la partida de Crawford (la cuál se explicará más adelante).
Duplicación. Cualquiera de los dos (2) jugadores puede hacer uso del dado de doblar en cualquier momento de la partida, siempre y cuando sea su turno de lanzar los dados, pero sólo lo podrá usar justo antes de lanzar sus dados y no después de la jugada. Para ofrecer un doble el jugador que lo hace debe colocar el cubo en el centro del lado de su tablero (con el número inmediato superior al que está mostrado) y además decir en voz clara “doblo” para que el oponente se de por enterado. En los partidos jugados con reloj el jugador que dobla la partida deberá además tocar el reloj para que corra el tiempo del oponente y así gastar su tiempo mientras decide si acepta o no.


Aceptar o rechazar un DOBLE. Para aceptar el doble, el jugador al cuál le están ofreciendo el doble toma el cubo hacia él o ella, y lo coloca en forma visible a ambos jugadores, en la parte más cercana de su tablero interno (en el habitáculo dónde se colocan las fichas a la hora de sacarlas), y además dice de forma clara y segura: “Acepto” o alguna palabra en este sentido. En cambio para rechazar el doble, el jugador que recibe el ofrecimiento dice: "No Acepto" o alguna palabra en ese sentido. En los partidos jugados con un reloj el jugador que rechaza el doble ofrecido deberá, además, detener el reloj. A partir de entonces, la partida culmina y se colocará el resultado en los marcadores, colocando de nuevo el cubo de doblar en el centro de la barra y con la valoración de “uno” (1) hacia arriba para comenzar la nueva partida.
Regla de Crawford. La regla de Crawford se aplica a todos los partidos de un torneo. Es una regla que permite darle una ligera ventaja a aquel jugador que le falte sólo un punto para ganar el encuentro. La misma dice: “Cuando un jugador alcanza el punto inmediato anterior a lo estipulado para el partido el cubo no se puede utilizar para ese juego”. En los juegos posteriores, el cubo puede ser utilizado de nuevo.


Ejemplo: si el jugador (A) está ganando 4 a 2 al jugador (B) en un encuentro pautado a 5 puntos en esa partida no se podrá usar el cubo de doblar, ya que al jugador (A) sólo le falta un punto para ganar el encuentro (5 puntos), y sí en caso de que gane el jugador (B) el encuentro se coloca 4 a 3 a favor de (A) y seguidamente ya se puede usar el dado de doblar hasta que uno de los jugadores llegue a 5 o más puntos.
Todos los juegos y los partidos se jugarán hasta el final de lo pautado, aunque en casos usando el cubo de apuestas se pase del valor concertado del encuentro, por lo cuál en un encuentro a 5 puntos podemos tener resultado de 7 a 4 ó 6 a 3, y muchas combinaciones más, y el resultado que se debe anotar deber ser el completo de la partida, si quedó 6 a 2 se colocará 6 a 2 ya que todos ellos son resultados válidos. Y por último cuando un encuentro se encuentra empatado a puntos, por ejemplo 4 a 4 en un encuentro a 5 puntos, no se usará el cubo de doblar ya que con es partida se gana el encuentro, el uso del dado de doblar aquí es innecesario, pues se llega al límite preestablecido de la partida.


Puntuación: Inmediatamente después del final del partido el ganador será el que informe de la puntuación final al director o simplemente lo colocará en el draw del torneo o ficha asignada
7.4 Reglas Generales: Cada jugador lanzará los dados SIEMPRE en el lado derecho del tablero, y sólo terminará la jugada cuando se retiren los dados del mismo.


7.4.1 Los dados “SIEMPRE” deben quedar en perfecto contacto estable con el tablero, además en el momento del lanzamiento de los dados se debe agitar vigorosamente los mismos bien sea con la mano o en el cubilete (al menos 3 veces) sin golpear la superficie de los tableros.
7.4.2 La jugada finaliza cuando se retoman los dados del tablero, por ende nadie puede lanzar los dados hasta que el contrario levante los propios del tablero. En caso de que algún dado quede inestable, encima de una ficha o en el lado contrario del tablero inclusive en la barra, el lanzamiento tendrá que repetirse (ambos dados), en caso de jugar con un sólo par de dados la jugada culminará cuando se acciones el botón del reloj.


7.4.3 Otra regla muy importante es que SIEMPRE se tiene que jugar la mayor cantidad de dados posibles (VALOR), ejemplo de ello, cuando se puede jugar 6-5 es obligatorio hacerlo, no se debe jugar el 5 y luego decir que el 6 no se puede contar, si es posible siempre se tiene que jugar la mayor cifra, esto es de carácter obligatorio.
7.4.4 En caso de tener alguna duda del reglamento durante un encuentro en el torneo, se debe paralizar por un momento la partida y buscar al Director para aclarar la duda, sin permitir que nadie toque las ficha del tablero.


7.4.5 Comienzo de las partidas. Los comienzos de todas las partidas serán iguales. Para empezar el juego cada jugador tira un dado. Si ambos jugadores sacan el mismo número, vuelven a tirar hasta lograr números diferentes. El jugador que saque el número más alto, mueve sus fichas utilizando el número que él sacó y el que sacó su oponente (Nunca se debe lanzar de nuevo los dados para obtener una mejor combinación). Es importante volver a señalar que las fichas se pueden mover una y mil veces, la jugada termina cuando el participante levanta los dados del tablero. (Nota: en caso de que uno de los dados quede en posición incorrecta al inicio de la partida, se lanzará de nuevo dicho dado solamente)  
7.4.6 En caso de una jugada errónea y se levantaron los dados, sólo se puede volver atrás única y exclusivamente con la aprobación del organizador y en perfecta armonía y consulta con los dos contrincantes.


7.4.7 Los calendarios estarán asignados a cada mesa, por lo cual es importante que el torneo se realice en el orden que está establecido, pero, en caso de que lo amerite, se puede adelantar las partidas para mayor fluidez del torneo (mesas alternativas).
7.4.8 Color de las fichas. Todos los grupos tienen su mesa asignadas, para los tres jugadores asignados por sorteo. En estricto orden de mención los jugadores que se nombren en primer lugar en el calendario o en el Draw serán aquellos que arrancarán a jugar con las fichas de color blanco (en dirección contraria a las manecillas del reloj), y siempre jugaran en el tablero saliendo las fichas  hacia la mano derecha del tablero, (sólo en el caso de las fichas blancas).


7.4.9 Una vez comenzado el torneo es indispensable permanecer en el área del mismo para evitar retrasos en las partidas que están planificadas.
7.4.10 Es muy importante que las personas que se encuentran observando una determinada partida permanezcan en completo silencio, ya que casi siempre los comentarios molestan o ponen nerviosos a los competidores llegando incluso a sacarlos de concentración.


7.4.11 Los jugadores están en su derecho de pedir un árbitro en caso de partidas conflictivas. En Semifinales se asignarán árbitros a cada encuentro si así lo desean al menos uno de los participantes. En la Final siempre se contará con la inspección de algún miembro de la Comisión que hará las funciones de árbitro.
7.4.12 Está totalmente prohibido colocar vasos con líquido en las mesas que tienen los tableros , ya que estos son delicados y la mayoría son cedidos por la misma gente que está en el torneo, y por ende es nuestra obligación cuidarlos.


7.4.13 También estaremos realizando entre los NO clasificados a la 2da fase un torneo que lleva por nombre "El Último Chance", el mismo sirve para que todos sigan jugando y ganando puntos para su ranking individual, este torneo NO es obligatorio pero siempre sumará puntos para el ranking.

7.4.14 El ganador de cada encuentro está obligado a: Colocar las fichas en su posición de origen, colocar el cubo doblador en el centro y con el "1" hacia arriba, colocar los marcadores en cero, y apagar el reloj. 
7.5 Puntuación de los torneos: La puntuación asignada en cada torneo oficial para la elaboración del ranking Oficial será de la siguiente manera:

-Campeón: 2 Puntos

-Finalista: 1 Punto
-3er y 4to lugar: 0,5 Puntos
-5to al 8vo lugar: 0,25 Puntos
-9no al 16vo lugar: 0,15 Puntos
-17mo al 32do lugar: 0,08 Puntos
-por participación: 0,10 Puntos
-por Finalista del Último Chance: 0,15 Ptos 


Adicional se otorga 0,04 puntos por cada encuentro ganado en el torneo. Dicha repartición de puntos está homologada por la organización "Backgames" la cuál rige para los torneos en USA. Si al final de una temporada se encuentran dos o más jugadores empatados a puntos, será campeón aquel que más torneos ha ganado, de seguir el empate ganará aquel que más finales ha disputado en el año.
7.6 Reglamento del Reloj Bronstein

7.6.1 Uso del Reloj: A petición del Director del torneo el mismo puede asignar el uso del reloj en cualquier encuentro y a cualquier altura del torneo, con el fin de agilizar el mismo. El único reloj admitido es el reloj tipo Bronstein, utilizado por la Comisión de BG de la HG.



7.6.2 Plazos para encuentros ya comenzados. Se fijará en dos (2) minutos por cada punto de partido, menos un (1) minuto por cada punto disputado y ya anotado en el marcador.  
7.6.3 Inicio del juego. Para empezar el juego, cada jugador lanza un dado. El jugador que obtenga el valor inferior será el que inicie a correr el reloj del oponente. El jugador que obtenga el valor mayor comienza su jugada de apertura.


7.6.4 Fin de turno. Un jugador termina su turno al recoger los dados del tablero, y con la misma mano deberá "golpear" el reloj para que comience a contabilizar el reloj del oponente. Si bien un jugador no puede realizar su jugada (por ejemplo, se encuentra comido en la barra y con el cierre completo “prima”) el jugador debe golpear el reloj para poner fin a su turno aunque no lance los dados. Un jugador que no tiene la posibilidad de mover sus fichas no está obligado a lanzar los dados, sino que debe seguir golpeando el reloj para completar su turno.
7.6.5 IRREGULARIDADES Un jugador no podrá lanzar sus dados hasta que su oponente recoja los propios y/o oprima el botón del reloj


7.6.6 Jugada Ilegal. Cuando un jugador ha hecho un movimiento de juego ilegal y el oponente desea que lo corrija, seguirá rodando el reloj del jugador que incurrió en el error
7.6.7 Un juego o partida que termina: Cuando uno de los oponentes lo reconoce (rendirse). Un jugador puede conceder un juego antes de que culmine tanto en jugadas sencillas dobles o triples, para ahorra el tiempo consumido.


7.6.8 Detener el reloj. El reloj se detendrá cuando: (a) Un jugador se rinda (otorgar la partida) (b) Para tomar una pausa entre juego (c) Para recuperar un dado que se ha caído (d) Para impugnar una acción del oponente (e) Para convocar al Director.
7.6.9 Vencimiento del tiempo. Un jugador que agota su reserva de tiempo antes de que pueda legítimamente levantar el partido es declarado el perdedor del mismo, eso significa que cuando el reloj llega a CERO y se prende la luz roja del mismo el encuentro general se da como finalizado con la victoria a su oponente.


8. Campeonato anual:
8.1 La temporada: El año de competencia consta de 10 torneos oficiales (un torneo mensual), adicionalmente existen torneos que eventualmente se realizarán a modo de “TORNEOS DE VERANO” (de caracter amistoso)no válidos para el ranking interno. Todos estos torneos quedan reflejados en nuestro sitio en Internet, el cuál es el siguiente: http://backgammonhg.blogspot.com/, en el mismo se pueden encontrar todas las clasificaciones del momento y comentarios de cada torneo.


8.2 Los Ranking. El ranking que se aplicará en el año es el acumulativo del mismo (con el se evaluará el campeón anual), con el se elaborará los sorteos de cada torneo y además la clasificación para las selecciones. Adicionalmente se llevará un RANKING HISTÓRICO de la Peña guardando toda la información de todos los torneos realizados.
8.3 Premiaciones. Para optar a los premios anuales que entrega la Peña los jugadores tienen que participar al menos en el 60% de los torneos oficiales (6 torneos) Al finalizar cada año de competencia se harán entrega los premios del año correspondientes a las siguientes categorías. - Mejor jugador@ del año y otros premios que determine entregar la Peña. Esto se realizará en un brindis con un torneo abierto dónde los participantes no lanzarán los dados (El Súper Clásico ELAS vs ELES), es un torneo atípico dónde reinará el buen ambiente y el famoso enfrentamiento entre chicos y chicas, todo esto para cerrar el año de competencia.

9  REGLAS Y PROCEDIMIENTOS PARA ENCUENTROS CON RELOJ Y  CON UN SOLO PAR DE DADOS (Versión a partir de Marzo-2013)


9.1 USO DEL RELOJ


9.1.1 A petición de cualquiera de los participantes en el torneo o por propia iniciativa, el Director podrá requerir un partido específico el uso del reloj. Por otra parte, el Director podrá publicar en la hoja de atracción para cualquiera o todas las rondas de un evento el uso de los relojes obligatorio" (todos los partidos o la mayoría deben ser sincronizados) (el reloj se usa cuando alguno de los jugadores o el equipo lo solicite) . Los relojes pueden ser introducidos sólo en el inicio de un juego. Los relojes seleccionados deberán utilizar el sistema de retardo simple de tiempo de reserva (DELAY) y el per-pasar tiempo de retardo y deben ser aprobados por el Director.


9.2 PLAZOS


9.2.1 Partidos de individuales. La reserva de tiempo se basa en la duración del partido. Reserve tiempo para cada jugador es de dos (2) minutos por punto de partido. El deducible por jugada es de 10 segundos para cada jugador. Ambos jugadores deberán confirmar el ajuste apropiado de los relojes al inicio.


9.2.2 Los partidos de dobles. Para los partidos de dobles reservar tiempo para cada equipo es de dos y medio (2 1/2) minutos por punto de partido. El deducible por jugada es de 18 segundos por jugada para cada equipo. Ambos equipos deberán confirmar el ajuste apropiado de los relojes.


9.3 EL JUEGO


9.3.1 EQUIPO. Dos CUBILETES de dados (uno para cada jugador) y UN PAR DE DADOS.


9.3.2 Mezcla de dados. Cualquier jugador puede exigir una mezcla de dados antes del inicio de cualquier juego. Cuatro dados predeterminados (incluidos los dos ya en juego) se mezclan y cada jugador escoje un dado. El jugador que los solicite seleciona el dado en segundo oportunidad.


9.3.3 LANZAMIENTO DE APERTURA. Para comenzar el juego, cada jugador tira un dado. El jugador que tirar el dado menor comienza oprimiendo el reloj y  El jugador con el dado más alto hace que el movimiento de apertura.


9.3.4 COMPLETAR EL TURNO. Un jugador termina su turno  cuando "golpea" el reloj con la misma mano con la que realizó el movimiento de las fichas, dejando a los dados en su lugar en el tablero. (Al "Golpear" el reloj se detiene al mismo tiempo el reloj del jugador y se inicia el reloj del oponente.) . Un jugador sin movimientos legales no está obligado a tirar los dados, sino que debe continuar golpeando el reloj para completar su turno y restablecer el deducible (Esto es en caso de tener una ficha comida y tener bloqueado el tablero interno).


9.3.5 DOBLANDO. Después de doblar o redoblar, el jugador golpea el reloj. Para rechazar un doble, el oponente dice "Paso", entonces detienen el reloj y restablece la mesa. Para aceptar el cubo, el oponente dice "Lo Tomo" y coloca el cubo en su lado del tablero, y luego golpea el reloj.


9.4 IRREGULARIDADES


9.4.1 MAL MANEJO DE LOS DADOS. Un jugador no debe tocar o recoger los dados hasta que el oponente golpea el reloj para completar su turno. Un jugador que prematuramente recoge los dados pierde su tiempo deducible (DELAY). El jugador a su vez deja de ambos relojes y convoca el Director de reclamar la penalización de tiempo, a menos que ambos jugadores están de acuerdo en aceptarla. El jugador sancionado debe esperar hasta que su deducible ha contado hasta cero antes de tirar los dados.


9.4.2 TOMA DE DADOS ILEGAL. Cuando un jugador golpea el reloj para terminar su turno y también recoge los dados, el oponente puede detener ambos relojes y completar su próximo movimiento con el reloj parado.


9.4.3 JUEGOS ILEGALES. Cuando un jugador ha hecho una jugada ilegal y el oponente desea corregirlo, se llama la atención sobre el juego ilegal y golpea el reloj. El jugador hace la modificación legal, luego golpea el reloj..


9.5 Finalización del juego o el partido


9.5.1 RESIGNACION o finalización de una partida. Antes de tirar los dados Un jugador puede conceder un juego sencillo, gammon o backgammon al detener ambos relojes y declarando la derrota. Aceptar el ofrecimiento del oponente "Aceptar", registra la puntuación, y restablece el tablero, en caso contrario de no ponerse de acuerdo se llamará al director del torneo y se aclarará la situación


9.5.2 DETENER EL RELOJ. Un jugador puede para ambos relojes, 


(a) para ofrecer una concesión, 

(b) tomar un descanso autorizado entre los juegos en el torneo, 
(c) para recuperar los dados caídos al piso, 
(d) para impugnar la acción de un oponente, 
(e) para mover después de que el oponente ha recogido el dado por error,
(f) para convocar al Director.


9.5.3 TIEMPO DE VENCIMIENTO. Un jugador que se agota su tiempo de reserva antes de que pueda reclamar válidamente el partido será declarado perdedor (Luz roja del reloj).




* REGLAS ÉTICAS EN EL BG
La Peña de BG de la HG ha diseñado una serie reglas éticas y orientaciones dedicadas a ayudar a la comunidad del backgammon alcanzar los más altos niveles posibles de juego limpio, el espíritu deportivo y el comportamiento apropiado. Nos referimos a dos objetivos concretos:


1) para asegurar que la participación en el juego de backgammon organizada a cualquier nivel sea una experiencia agradable, divertida y justa;
2) y promover el juego de backgammon de la manera más positiva posible.


La idea es que los miembros de la Peña se adhieran a estas normas. Tengan en cuenta que estas normas tienen el propósito de ayudar a los directores del torneo y los jugadores establecer directrices para el juego y la conducta. La aplicación e interpretación de las reglas de juego y la conducta en los torneos individuales es de exclusiva responsabilidad del Director del Torneo y sus comisionados designados.
Sección 1: JUEGO LIMPIO


El principio general que se aplica a cualquier competición de backgammon es que en la medida de la capacidad del organizador, todos los participantes tendrán una oportunidad justa e igual para ganar cualquiera de los premios, puntos del ranking, o el reconocimiento de que pueden ser ofrecidos. Aunque los organizadores tienen la libertad de usar a su juicio en muchas áreas que no estén específicamente cubiertos por estas Normas, se espera demostrar a todos que proporciona un campo de juego nivelado y asegurar el juego limpio son las consideraciones más importantes en todas las decisiones.  

La aplicación de las normas y de las decisiones relativas al formato del torneo, los draw, la puntuación, la asignación de ranking, las categorías o divisiones, y la concesión de premios durante los torneos debe hacerse de la manera más transparente posible para que todos puedan ver y conocer el proceso por el cual se toman estas decisiones. Los sancionados o excluídos de los torneos o eventos debido a estas normas o reglamento deberá indicarse claramente por adelantado antes de iniciarse en la Peña.
Sección 2: COMPORTAMIENTO ÉTICO


La Peña requiere que todos sus miembros y los eventos programados por la peña deben ser apoyados para mantener altos estándares de ética y deportividad. El Backgammon es un juego de habilidad, abierta a todo el público y para la gente de todo tipo. Lenguaje inapropiado o comportamiento ofensivo no será tolerado. Las actividades ilegales son, por supuesto prohibídas, pero no se limitan a cosas tales como el engaño, el fraude, la violencia o la amenaza de violencia, la calumnia y la difamación, y el mal comportamiento en general.
El buen espíritu deportivo y la competición amistosa deben ser mantenidos por todos los miembros de la Peña,  y deben ser apoyados en todos los eventos. Debido a que el backgammon se juega generalmente sin un árbitro, los jugadores, ellos mismos, tienen la obligación de ser justos y demostrar un buen espíritu deportivo en todo momento. Esto incluye llamar la atención y corrección de las irregularidades (que no esté específicamente permitido por las reglas), aunque ello no está en el propio interés del jugador.


Las declaraciones falsas o engañosas y acciones específicamente diseñadas para causar infracciones de las normas por los opositores, o inducir a error a los directores u opositores en cuanto a los hechos (incluyendo enmascarar la información sobre la experiencia anterior), se encuentran en clara violación de estas Normas.
Los Directores de Torneos y sus comisionados de eventos tienen la responsabilidad de fomentar, supervisar y hacer cumplir los principios del juego limpio y el espíritu deportivo, y tienen el poder para tomar las medidas necesarias para mantener estos principios.


Sección 3: COMPORTAMIENTO POSITIVO
Los miembros y organizadores de la Peña de BG deben actuar de manera que promueva una imagen positiva y un buen ambiente para el juego del backgammon, tanto en los hechos reales como fuera de los eventos organizados. Los jugadores que tengan quejas son libres de expresar sus opiniones de una manera cortés y adecuada, con lo que cualquier pregunta o queja se puede hacer directamente o en privado a la organización. 
El hostigamiento público a los directores o comisionados de los torneos no es propicio para la promoción de una imagen positiva de la Peña ni para el juego de backgammon, ni es la mejor manera de influir en el cambio positivo, por lo que no está en la línea de estas normas.


Sección 4: RECURSO DE VIOLACIÓNES
Cualquier miembro de la Peña que cree que sus derechos a la deportividad y comportamiento adecuado según se define anteriormente han sido violados debe discutir primero su queja con el organizador del torneo o evento para saber cuál es la acción más apropiada se debe tomar.


Tenga en cuenta que en caso de una disputa, el objetivo principal de estas normas no es castigar, prohibir, o avergonzar a cualquier individuo, sino para ayudar a las personas involucradas en resolver las diferencias de opinión y malos entendidos, para ayudar a asegurar que estos problemas no se repitan en el futuro, y para mantener el buen nombre y la imagen del juego de backgammon y la Peña.
La Comisión de BG de la HG se reserva el derecho de admisión de cualquier socio y/o beneficiario de la HG y se reserva el derecho de “excluir” a cualquier miembro de la Peña en caso de que lo amerite. Lo no contemplado en este reglamento queda a juicio exclusivo de la Comisión de Backgammon de la Hermandad Gallega de Venezuela.